
大家好我是年迈的玩家 Mr.1c,可以叫我依稀就好了。
Riot 今年终于想通了,总算是推出非人形态的英雄,狗角「娜菲芮」即将要在 13.14 版本推出啦!
至于这个恐怖的狗?狼?犬?究竟强不强,又该怎幺出装才适合,就让我们继续看下去!
技能分析
被动:众犬吠声
娜菲芮召唤出猎犬群,攻击她的普攻和技能目标。小猎犬的基础数值随着本体成长,并随等级减少冷却时间,若是使用技能攻击英雄、大型野怪可以再减少冷却时间。
技能点评
概念类似于约瑞科的被动亡魂,此技能製造出的猎犬会参与本体任何形式的攻击,且能与所有技能产生连动,泛用性广。
Q 技能:冥血匕首
朝目标投掷一把匕首,对命中的敌人造成物理伤害并流血 4 秒,若目标已处于流血状态,技能就会附加额外伤害,还会回复生命。
技能点评
因应回血机制,征服者斗士流值得一试。不过匕首需要消耗完毕才开始计算冷却,所以整体来说并不会太过强势。
W 技能:寻血猎犬
娜菲芮咏唱 0.75 秒后向与小猎犬往目标冲刺,对第一个命中的英雄造成额外物理伤害并短暂缓速目标。
技能点评
虽是锁定技能,不过锁定后可以越过地形去追蹤目标,对于刺客来说非常强大。不过在吟唱、冲刺的过程中是可以被其他人中断的,所以想要阻止这个技能的解法就是找人帮忙挡在前面,就能阻止本体冲刺伤害(类似挡凯特琳的大招)。
E 技能:开膛破肚
娜菲芮冲刺并对周遭的敌人造成爆炸伤害,在冲刺的途中被动小猎犬将会消失,落地爆炸之后小猎犬满血登场。
技能点评
指向性的位移技能对于刺客来说简直就是如犬添翼,而且拉回猎犬并能再次指定目标。此外,E 技能为两段式技能,第一段将收回自己的小猎犬、第二段落地爆炸后将现有猎犬回复至满血,可以保证自己不丢失被动输出。
R 技能:猎犬嚎杀
娜菲芮强化她的猎犬群并召唤更多猎犬,攻击英雄时,速度会遽增并获得视野和护盾。击杀英雄 or 助攻,会刷新所有效果。
技能点评
身为一个刺客,不仅能拥有强化数值的技能,还拥有视野、跑速、伤害、重置冷却...全部应有尽有,这个技能应该是做坏了吧?
符文分析&出装推荐
对方阵容坦克多 → 斗士卢小流

符文选择上,韧性及超量治疗可斟酌当场情况调整,缺乏魔力与吸血且对方控制较少则换上气定神闲与血脉。
再来我们进场后的血线是不断来回拉扯,所以背水一战的收益大多时候会高于致命一击和斩杀。

神话部分可替换为步履破坏者,目标是进场后透过征服者及各式回血装备,拖至 Q 技能 CD 完毕形成一个站桩输出。
对比起刺客玩法,伤害来得比较慢,但相对地容错率高了许多,缺点在于伤害需要透过时间不断堆叠之后才会爆发出来。
对方阵容脆皮多 → 走刺客经济流

关键符文可选配刀锋之雹、灵魂收割,甚至是相位冲击,根据自己的熟练度做进行调整。

出装思路是利用自己的单点击杀能力,更快速取得 Power Spike,透过经济辗压再补上更多有容错率的装备。
神话装备的部分,若生存压力较小可以改成妖梦鬼刀。
对面脆皮多的情况之下,我们要做的是最快速击杀进入黑刃的无敌并旁徘徊,等待 CD 时间结束后第二波进场收割。
刺客需要思考的是,怎幺在收割之后,进入 CD 的同时该如何二次进场以及退场,因此在我们「伤害足够」之后,要补上高容错装备,像是吸魔剑、钟錶。
在此强调,死人是没有输出的,这可以套用在任何英雄身上!
符文&出装 懒人包
对英雄熟练度低/对面阵容坦克多:
选择斗士去担任伪前排,我们最重要的就是大招给予视野,为队友创造更多输出空间的同时做多次进退场。
对英雄熟练度高/对面阵容脆皮多:
选择刺客去加快游戏节奏,可以挑选未来市集、宝藏猎人这类经济型符文,确保自己的强势期能提早到来。
结语
在小型团战(2v2、3v3)或多打少的情况下,刺客玩法效益更佳,但是在大型团战(5v5)斗士的价值就会体现出来。简单来说,个人主义玩家选择刺客,团队取向的玩家就玩斗士吧!