疫情严重,待在家中是最安全的防疫方法,对于自强不息的绅士们来说,这无疑也多了不少与自己对话的机会,堪称生命中意义重大的一段时光。但市面上小黄游众多,品质也参差不齐,如何不浪费时间快速筛选今天陪伴自己的二次元教材,笔者在此不怕野人献曝,愿意提出几点供广大绅士在採购时作为一些参考。
一、游戏类别
一般来说,目前小黄游的主流游戏种类有电子小说类的 AVG、角色扮演 RPG、动作冒险/射击类ACT/FPS、模拟经营类 SLG 等四大类。作为经验丰富的绅士,第一步就是要知道这些类型是不是适合自己,才能快速找到目标击发再击发。
AVG 作为强调实用度并简化其他所有游戏性内容的载体,特色是玩家可以完整欣赏画师的 CG 与立绘作品,并且省去所有的操作麻烦,顶多就是做个对话选项分岐。通常比较大的厂牌也会邀请专业的声优进行配音,近年也有不少作者加入 Live2D 技术,整体 H 表现更佳。
RPG 则是主要在日本绅士界蔚为主流的一种类型。传统的 RPG 小黄游多半採用 DQ 系列的 UI 与架构进行游戏,与原版游戏的不同只在于打败魔王后跳出来的画面是色色的图片而已。近年不少作者发挥巧思,在这个基本架构上实现了许多有趣的要素,绅士们耳熟能详的「战斗 H」、「H 数值系统」、「阶段H事件」等功能都是利用 RPG 类型游戏本身就擅长让玩家对主角有移情作用的长处加以实现。
ACT 近年来逐渐异军突起,以往由于缺乏适当的游戏引擎而在以往的黄游世界中偏小众。近期日本绅士界出现不少 3D FPS 游戏以及恶魔城式的平台闯关游戏,例如有登上 Steam 平台的《Seed of the Dead》就是其中的佼佼者。这类游戏的 H 内容品质差异较大,时常与点阵图、异种姦等要素结合,不过笔者仍感觉 ACT 类型来说大多仍属游戏性大于实用性。
SLG 在小黄游中除了传统意义上的模拟与经营游戏外,也有一部分被挪作互动式动画的代称,与近期逐渐成熟的 Live2D 动画技术结合。正统 SLG 题材游戏则以商店经营、城市营造、调教模拟为主,算是游戏题材与玩法较为多元的一种分类。SLG 游戏除了看选材与 H 内容的契合度外,另外核心的数值平衡是否有作好也很重要,这部分就牵涉到作者对 SLG 玩法的理解是否深入,好坏差异颇大。
当然市面上也有其他包括三消、拼图之类的其他种类小黄游,笔者在此就不再一一赘述。小黄游持续进步,各种新玩法、新要素与新种类也持续推陈出新,理解各种游戏分类的对应玩法后,才能快速过滤自己想要购买的游戏是否符合自己的口味,笔者认为这是每位绅士都该充实自己的基本功。
二、定价
如同一般游戏有 60、30、20、10 美元以下等价格等级,小黄游也有自己的定价分级。当然有像《ヴィルネーメレト》这样自信十足地订出 12,100 日圆的定价,堪比一线 AVG 大厂作品定价的作品,不过经过观察后其实一般小黄游通常定价还是可以概略分为 4000 日圆以上、2000 至 3000 日圆、900 至 2000 日圆以及 550 日圆以下等几种等级。
大部分小黄游作者还是会採取比较保守的订价策略,通常而言在对自己画风或技术有信心的前提下,会以 HCG 的数量多寡决定定价。不过 HCG 只是一个统称的概念,实际上不少公司会将通用 CG、差分 CG(表情、液体量不同的CG)、甚至立绘等附带 CG 也都计入在内,实际状况如何仍需实际点进商品介绍网页阅览说明,整体而言是一分钱一分货,不过当然也有像「かくら堂」这样除了 CG 外乏善可陈的作者。
另一方面,超过 4000 圆以上的商品有些是将 DLC、附加内容整合后重新再卖的组合包,玩家在购买时务必要深入阅读商品介绍,以免买到不完整或不想要的游戏内容。
900 至 2000 日圆则是最多游戏定价的价格带,但可选择的游戏量多其实也就代表它们的品质更难界定,这部分就建议玩家自行透过画风、销量、玩法、评价等内容去决定自己是否要购入这款游戏。少人买的游戏不代表它一定是雷作,多人吹捧的神作也不一定适合自己,适合自己的作品才是真正的好游戏。
而便宜的小黄游也不代表它们品质低劣,但玩家也得要适当的调低标準,例如笔者曾介绍过的《肉游び》即是如此,它仅有 660 日圆的定价,却有着完整的壁尻玩法,只要玩家把标準适当的降低,它还是对得起它的价格的。
三、封面图片
黄游是追求视觉刺激的游戏,因此各家厂商无不试着在封面放上最震撼的首图,希望能吸引玩家点进商品介绍页面。通常一个专业的绅士应该要能在看到首图时就能读出以下几种资讯:画风、游戏玩法、女主角人数,可能还有合作绘师、重要 H 要素等。
以笔者为例最先看的一定是女角的罩杯大小。通常笔者会把所有的幼女/萝莉作品先行排除,以免 FBI 上门;但画风属于绅士个人喜好,笔者在此不深论,相信大家都有自己喜欢的重点部位。
有些社团会在首图中加入对游戏玩法的概略叙述,例如上月底的狗叫社大作《サムライヴァンダリズム》就在首图中写下「和风黑色奇幻 RPG」,其中我们就可以读到「和风」、「RPG」、「黑色剧情」、「奇幻」等关键字,有助于我们建立初步的印象。
女角的人数以及 H 要素也会出现在首图中,带着口伽的角色通常代表调教玩法以及 BDSM 要素,而多女角设计则可以猜测本作是否有后宫剧情等。其他包括触手、点阵图、特殊性癖等要素都算是重要资讯,判定标準不一而足。
《淫界人柱アラカ》的首图中,笔者会注意到的标籤有「JK」、「退魔师(通常连结到异种姦)」、「ホラー(恐怖)」、「西瓜肚」、「异种姦/触手为主」、「出产」、「苗床」等标籤。就笔者来看这张首图非常优秀,完整地向顾客展示出本作可能包含的要素,并保持了画面的简洁。
笔者个人的看法中,如果在首图还出现 RPG Maker 等游戏引擎提供的内建素材的话,则本作有很高的机率是雷作。通常这些作品就是因为没有足够的自製素材才会被迫撷取游戏画面做为首图,对笔者来说这是一种不敬业的表现。
另外也会看到有些作品採用某些商业绘师的 CG,以笔者的经验来说,有些绘师基本上不太挑合作对象,看到他的作品通常会闪远一点。相反的,如果笔者看到「ねろましん」、「武田弘光」等笔者很喜欢的大师有参与作品,就会大幅增加笔者想购买本作的慾望。
四、社团、销量与评价
在黄游界中大部分的作者都是以个人社团的身分进行活动,等到有几个作品打响名号后才会逐渐扩大经营,今年刚宣布从正职工作离职,全职投入开发黄游的「Clymenia」、或是笔者也曾介绍过的「ダイジョビ研究所」都是很好的例子。随着这些社团的作品增加、名声提高,也会累积一些粉丝,提高社团新作的销售基本盘。
笔者认为销量这件事情在黄游界其实是不能完全相信的一项指标,因为大部分的黄游销售平台并没有提供像 Steam 那样成熟的退款机制,就算你发现自己买到雷作也很难去要求退费,因此其实很多成熟社团的新作都会出现销售量偏高的现象,但这其实不一定能反映出该作品质是否真的有如其销量显示的高度。
举例而言,近期狗叫社「Oneone1」的新作《サムライヴァンダリズム》就是笔者觉得品质与销量不符的作品之一。至截稿前《サムライヴァンダリズム》已经在 DLsite 独佔销售出超过 47,000 份,成为 D 站成人游戏历史销量榜的第9名(除去免费游戏后),超过了《供牺姬》、《Lilitales》、《撒娇鬼》等顶尖神作。
但在笔者的看法上,本作的品质虽然不错,但无法与这些神作相提并论,能有这样历史级的销量纪录,跟狗叫社在以往作品累积的名声有着绝对的加成关係。
绅士们考虑购入一款游戏前,笔者认为务必要阅读商品介绍页中的玩家评论,或是其他网站对本作的介绍文章(通常可以透过搜索游戏名称找到)。当然日本玩家的评论通常是报好不报坏,但从他们的回应中,还是能稍微拼凑出本作实际上的玩感如何,可以稍微冷却一下小头充血造成大脑失血的购物冲动。
基本上笔者大概就是从这四个方面去决定要不要购入一款黄游游玩,当然笔者也鼓励绅士们多多以购买来支持辛苦的黄游作者,他们大部分都是以个人身分投入这个业界,风险承受能力低,一款游戏的销量往往需要支撑下一款游戏的开发资金以及自己的生活开销,还要承担玩家各式各样的评论压力,能成功的作者事实上是少之又少,如果玩家能够购入游戏或是定期斗内他们,相信都会是相当大的助力。