由にゅう工房、ぬぷ竜の里共同开发,072 Project 发行的宝可梦绅士游戏《YARISUTEMESUBUTA ~ 一次性交易大师 ~》(ヤリステメスブター)于 2024 年 8 月 30 日登上 Steam 平台。笔者花了 15 小时通关所有内容并蒐集全图鉴,以下将带大家一窥本作。


     

(※本心得涉及剧情微雷,请斟酌阅读)      


     


     

先说结论:价格稍高,但製作水準远超期待的精良小品      


     

                                 


     


     

《一次性交易大师》主打「战胜女训练家就能与她瑟瑟」,游戏共有 70 位女角可交手。除了海量的精緻 CG 能满足各路绅士癖好以外,剧情、世界观、音乐也毫不马虎,亦埋有不少彩蛋与恶搞元素令人会心一笑。


     

然而在小品绅士游戏普遍定价 200~500 元的市场下,《一次性交易大师》游戏本体加 DLC 的价格超过新台币 700 块,客观上定价稍高。此外,本作含有极少量情节、play 可能让纯爱战士、口味清淡的绅士玩家们感到不适。


     

游戏时长方面,通关主线约莫 8~10 小时,全图鉴蒐集完毕则需 15~20 小时。


     

总之,本作内容量十分充足,完整度完全超出笔者的期待,是值得入手的佳作。


     


     

剧情:打输了就要「赔偿」的世界      


     

《一次性交易大师》讲述男主角富太与青梅竹马「小光」对战时约定输家需给对方 1000 块,但富太却屡战屡败。

                                 


     


     

某天,富太的亚力梦「奇克普」突然学会了威力高达 80000 的「作弊冲撞」后终于成功击败小光。欲讨回 1000 元的富太万万没想到,小光竟满脸通红表示她要「赔偿」,接着便褪下贴身衣物与富太展开为时一小时的战斗......。

                                 


     


     

在冒险途中,玩家若在对战中落败需支付对方 1000 块;倘若战胜对方,男训练家会给玩家 1000 元,女训练家则会心甘情愿以肉体「赔偿」男主角一小时。

                                 


     


     

有趣的是,落败的女训练家非但甘之如饴,甚至在在大庭广众之下「赔偿」也没有任何人感到奇怪。


     

至于为何只有女训练家会被瑟瑟,但男训练家不会?种种设定在主线剧情中都会逐一解释,也是笔者认为本作十分有趣之处。

                                 


     


     


     

瑟瑟:海量性癖一次满足      


     

《一次性交易大湿》开发人员「にゅう 工房」在绅士漫画界走跳多年,在本作也负责剧本、人设与美术:67 位女角、上百个瑟瑟场景,可谓涵盖了各种体型、性癖和 play(你总会找到几位喜欢的)

                                 


     

                                 


     


     

瑟瑟场景是将一张张的 2D 手绘差分图组成 GIF 图播放,并非 Live2D 形式;笔者认为喜欢 にゅう 老师画风的玩家会十分开心,但不一定每个人都觉得实用。

                                 


     


     

另外,本作主线剧情少量情节、play 口味稍重,DLC 甚至描绘了「坏结局世界线」。

                                 


     


     

不过绝大多数重口 play 显示前,系统都会提示玩家是否观看或是跳过;DLC 才有的坏结局则被开发人员藏在游戏某处,玩家观看时也会出现多段警语,对这类情节较感冒的玩家就尽量少碰。


     

蒐集要素与战斗      


     

本作共有 151 只亚力梦可蒐集,整体玩法属于超级简化版的宝可梦:一是玩家只要在战斗时先丢出「星碟」并击败野生亚力梦就可将其收服。二是亚力梦并不会有个体数值差异,因此玩家不需费心抓同一种亚力梦刷数值。

                                 


     


     

本作还有「训练家等级」的设定,这影响了收服的野生亚力梦等级的上限,而训练家等级只能透过与其他训练家对战才能升级,因此多找人对战才是上策。

                                 


     

                                 


     


     

玩家可选择「简单」或「正常」难度,前者可在战斗中无限次数使用作弊冲撞,后者则是每场战斗仅能使用一次。总体上,本作绝大多数战斗难度都很低,只要搞清楚属性相剋就能轻鬆应对。虽然有部分成就必须不仰赖作弊冲撞才能解开,但如果真的急用那就选简单模式吧。

                                 


     


     

虽然只能派三只上场,但抓到的野生亚力梦都会传送至「备战空间」,玩家也可以随时随地选择要派哪几只伙伴上场,设定上非常方便。


     

                                 


     


     

小结:      


     

《一次性交易大师》游戏基调轻鬆、战斗无压力,甚至在游戏中处处有吐嘈以及恶搞元素。在美术、音乐、剧情、战斗等方面处处皆可见其用心,CG 更是多到满出来。

                                 


     

                                 


     


     

不过缺点有二:一是游戏本体加 DLC 售价超过新台币 700 块,客观而言这价位已足以买两款小品绅士游戏。二是极少量剧情口味偏重,例如主线中后剧情有某个喝东西的 play,笔者忍不住好奇心手贱按下观看,结果就在电脑前乾呕,完全是自作自受。


     

不过,本作的用心程度让笔者认为确实值这个价,且较重口的 play 绝大多数也有方法迴避,因此开发人员们也算是解决了这两项问题,是否是缺点就见仁见智。


     

即便如此,笔者依旧十分推荐本作。而且 にゅう 老师亦表示正在製作第二部 DLC,因此本作并未划下句点,以后还会有更多游玩要素。

                                 


     


     

对了,其实《一次性交易大师》的日文名称是「YARISUTEMESUBUTA(ヤリステメスブター)」,意思是「用完即丢的母猪」;虽然中文标题和日文差距不小,但取名上较不粗俗且在断句、用梗上却更加精妙令笔者不禁讚叹。


     

总之,画风看对眼或是好奇瑟瑟宝可梦游戏究竟长什幺样子的绅士们,笔者十分推荐《一次性交易大师》。

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