今天是 5 月 24 日,距离 6 月越近,暑气似乎更显逼人,偏偏此时又遇到国家电力负载吃紧,但却又必须在家不得外出,实在叫人进退维谷啊,此时也只能呼吁大家,尽可能节省高用量电器的使用频率,例如桌机的使用,可以尽量改以笔电或是手机。冷气可以用定时等方式,希望大家共体时艰,度过这波难关。
上一篇的「鍊金工房」提及了「养成」这个要素,话说养成类型的游戏,你第一个会想到哪款游戏呢?鍊金工房、牧场物语、这些都不错,不过有一个系列,绝对是老玩家们都念念不忘的,那就是「美少女梦工场」(Princess Maker)。
这个游戏让许多人,实现了所谓「养女儿」的模拟体验。自 1992 年 5 月 24 日在个人电脑 PC-98 平台上推出之后,就获得许多玩家的好评。今天就来与大家分享,这款从 90 年代初期就有着不错口碑的经典养成游戏,它独特的魅力所在。
美少女梦工场近年来又重新以 HD 高画质的方式,由韩国 CFK 公司发行,重回 PC Steam 平台,也在任天堂 Switch 主机上发售,让不少老玩家感到兴奋,又可以重温养育女儿的旧梦。
与女儿神奇的相遇邂逅 玩家成为负起养育责任的严父
美少女梦工场这款游戏,是由日本着名的製作多款经典动画作品(例:新世纪福音战士)的 GAINAX 所製作推出,游戏名称原名为「Princess Maker」,照字面翻译应该是「公主製造者」,但后来台湾的「精讯资讯」在获得该作的代理权,开始着手中文化之时,为了不让游戏的翻译名称过于生硬,才想出「美少女梦工场」这个名字,而且一开始的第一作还是写「厂」,后来觉得改成「场」比较有日本味,于是在二代才开始改成这样,并沿用到后续的作品。
这款经典养成游戏,相信很多人都不陌生,而且男女玩家通吃。美少女梦工场的主轴精神,就是将你的女儿好好培育长大成人,藉由你的各种教育方针,给予女儿各种能力值的成长。其最后的培育结果,也将会决定女儿长大成人之后,会有怎样的人生结局,或是和谁结为连理。多达数十种的结果,让玩家们乐此不疲,不停地一玩再玩,这就是美少女梦工场的魅力所在。
每一代身为主角的玩家,会与女儿相遇的理由都不相同,像一代是在战场捡到的孤儿、二代是神明所赐予,三代是妖精转生而来...不变的是,玩家都必须在10岁到18岁这八年间,将她好好扶养长大。
游戏中能够培育女儿的各种方式很多,透过学习、打工、或者是修行等等方式,将女儿的各种能力参数进行提升,至于如何调配,不让女儿压力过高疲劳,就靠玩家的运筹帷幄了。
製作人赤井孝美身兼人物角色设计 风格颇受玩家喜爱
美少女梦工场总共推出了五款作品,除了四代之外,其余作品的人物角色设计,都是由身为製作人的赤井孝美所担纲,他所一手设计出的女儿人物图像,获得很多玩家的喜爱,赤井孝美也有推出美少女梦工场的特别插画集,可以让喜欢他的人物图像的玩家,随时回忆与女儿的点点滴滴。
优秀声优为游戏配音 让内容更丰富生动增色不少
美少女梦工场在游戏中放入了大量的角色配音,让游戏玩起来更有互动感,这也是靠着许多实力出色的声优们所共同努力打造的成果,其实美少女梦工场的声优阵容都不差,以一代为例,当时替女儿配音的声优,就是后来在《樱花大战》中相当有名的横山智佐,而四代的女儿声优,则是相当有人气的水树奈奈,由优秀的声优们让游戏内容更加有可看性,也是本系列的一大特徵。
2007年之后就未有新作品 与韩国CFK合作将作品移植到新平台
儘管我们现在依旧可以在 Steam 或是 Switch 等平台上玩到美少女梦工场,不过事实上,自从 2007 年推出系列作的5代之后,这个系列就再也没有新的作品出现,迄今已经 14 年,让许多喜爱美少女梦工场的玩家都感到很可惜。
目前 GAINAX 都是与韩国 CFK 公司合作,将原本过往的旧作移植到新平台,内容也或多或少有做些调整(例如参数项目的更改),虽然有些地方可能并没有做得很完善,不过能够不用去搞一部老电脑,就可以玩到这经典系列名作,还是让人非常开心的。冀望未来本系列还是会推出新作品。