今天是 2021 年 11 月 6 日,话说在两天前的 11 月 4 日晚上,许多魂系玩家都企盼已久的《艾尔登法环》(Elden Ring)开放预购,并且释出了一段长达十五分钟的最新实机游玩影片,相信看到的玩家都迫不急待明年二月发售日的到来,影片中浓浓的黑暗灵魂味,搭配极致漂亮的偌大场景与画面,以及动作多变的各种敌人角色,的确很有吸引力。


而在面对骑马的大型头目之动作,以及用剑刺杀敌人终结其生命之时,就忍不住让人回想起《只狼》的一切,可以预见这款游戏,会把 From Software 的名声,又推高至一个新层次。


就在上週,「和风式恐怖」类型的经典游戏《零》系列中的「濡鸦之巫女」的高画质重製版,在 Switch、PS4,以及 PC 等平台上发售,虽然该作是 Wii U 的重製版,但依旧有着不错的表现,也让许多玩家再次感受到日式恐怖游戏的魅力所在。






不过要回溯到当时日式恐怖游戏的辉煌时期,也就是大约 PS2 甫发售的那段时期,除了零之外,还有一款不得不提到的经典,该作的恐怖程度可以说有过之而无不及,那就是在 2003 年 11 月 6 日,由 SONY 自己本家所推出的《死魂曲》(Siren,也译做「尸人」)。

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死魂曲一代的电视广告,当时还曾经因为过于恐怖而被要求下片。

死魂曲二代的电视广告影片,长度差不多但这次就比较收敛一点。

融合日本民俗传说与怪谈 加入隐匿要素 气氛极度到位的恐怖游戏



当年有玩过死魂曲的人,想必都记忆深刻,玩到的时候肯定都会惊讶:想不到恐怖游戏真的可以做到如此恐怖!小虎自己当初也感到吃惊,就算在白天的时候玩,也不免让人汗毛直竖。究竟死魂曲是一款怎样的游戏呢?


其实熟悉日本文化的人,相信都或多或少听过一些日本流传的故事,其中必定也包括所谓的「怪谈」,或者是「乡土民间传奇」,以及「都市传说」等等之类的特殊故事,这就好比我们自己以前也很常听老师或是阿公阿嬷说故事一样。其中相信有些题材,是会让年幼的我们听了之后,在心里留下特别印象,甚至在心里产生一段时间的恐惧。而死魂曲就是一部将日本传奇故事以及怪谈所融合,并且加以改编诞生而出的一款游戏。




死魂曲一代的内容,以日本有名的人鱼肉传说的民间故事,和真实的「津山事件」两个故事为基底,加以改编,并融入当时相当受欢迎的恐怖生存、躲藏隐匿与解谜等 AVG 游戏要素,再搭配日本独有的昭和风场景,还有犹如纪录片一般的过场动画。让游戏玩起来不会有类似欧美殭尸恐怖游戏的俗套,反而很有日本自己的风格。




而採用真人演员做为游戏人物角色的建模,使得整体游戏的逼真度更上层楼,这在当时也是相当少见,无怪乎许多玩家初次玩到死魂曲,几乎都大喊吃不消,因为真的太过写实了。






由于一代推出之后,获得不少好评,销售数字约有五十万,于是 2006 年又推出了《死魂曲2》,这次的故事主要是以有名的「军舰岛」为原型,设定出背景舞台「夜见岛」,并且导入类似欧美的克苏鲁要素,敌人同样是尸人,但是成因和一代不相同,除此之外还多了「尸灵」,「闇人」等敌人。






独特的幻视系统 藉由他人视角找出逃生路线


死魂曲基本上是一款需要以躲避为主的恐怖动作游戏,它不像《恶灵古堡》那样,让玩家拥有强大火力与敌人对峙,儘管游戏中当然还是有武器可以拾取,但击退敌人并非主要手段,而且游戏中的几个角色属于力量较弱的女性和小孩,她们也无法用武器和敌人硬碰硬,绝大多数时间,还是得利用各种方式躲闪,逃跑至目的地。






游戏中的「幻视」系统(视界ジャック),是一个在躲避敌人的时候很重要的动作,玩家可以利用这个功能,透过自己身边附近生物的视角去观看场景,包括尸人,或者是动物。这有点像是另一种不同的监视器系统,当你準备躲藏,或者是进行逃跑的时候,藉由幻视的辅助,就可以知道敌人的死角与盲点,顺利地找出逃亡路线,或是行动最佳时机。


改编自游戏 评价普普的死魂曲真人版电影


死魂曲也和许多电玩游戏一样,曾被改拍过真人版电影。2006 年的时候日本就上映了由知名日剧及电影导演堤幸彦所执导,市川由衣主演的死魂曲电影《サイレン 〜FORBIDDEN SIREN〜》,片中还找来阿部宽也参演。片中虽然出现不少游戏里中的要素,不过整体剧情完完全全是另一回事,评价普通。一些游戏的忠实粉丝并不太买单。




2008 之后未再有新作问世 相关漫画作品至今仍在连载


自从 2008 年,SONY 自家在 PS3 推出了《死魂曲:新译》这部作品之后,就再也没有推出过该系列的续作了,其实之所以会这样也不是没有原因,因为《死魂曲:新译》这部作品的销售量,非常不如预期,在日本当地仅仅只卖出了约 6.6 万片,对比当时一代海内外共销售约 50 万片的成绩,可以说是让人失望。主因其实在于该作改编后的内容,遗失了原有的日式风格,许多忠实粉丝玩家无法接受。




不过死魂曲的相关漫画,倒是还在持续进行,其实死魂曲的改编漫画不只一部,早在 2006 年时,就有漫画家万乘大智推出了《サイレン―Eternal siren》这部作品,内容和电影版的设定相似,但剧情不同。


后来 2014 年的时候,一部名为《SIREN -赤イ海ノ呼ビ声-(红海的呼唤声)》的漫画推出,它是由原本的死魂曲游戏小组「Project SIREN Team」所监修,改编自一代游戏的漫画,可惜后来因为作者神尾亘的身体出状况,停止连载。




2018 年开始于网路连载的《SIREN ReBIRTH》同样是由 Project SIREN Team 所监修的作品,内容基本上也是改编自一代,但有更多其他人物的细部描写,时空背景也设定在近期的 2019 年,作品中有出现智慧型手机等物品。单行本最终回第 8 集以电子书的方式在今年 7 月发售。



製作人出走 原开发公司解散 续作与重製相当难


至于死魂曲是否还有可能会出续作?就目前看来似乎很难,原因就在于当初负责游戏开发製作的「索尼互动娱乐日本工作室」,也就是「SIE Japan Studio」,已经在今年四月宣布解散,改以「Team ASOBI」取代,且在此之前,曾参与开发工作的游戏製作人外山圭一郎,以及几位资深成员,也早就离开该公司。




而 SONY 自己目前对于游戏的推出策略,也是倾向于销量至上,因此像死魂曲这种 IP,处于叫好不叫座的恐怖类型,想要再次被重製或是推新作,恐怕是相当困难。但有了像是《零》这样的例子可参考,或许 SONY 可以引以为例,再次想想。

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