今天是 2023 年 11 月 30 日,距离 2024 年只剩下最后倒数一个月了,日子真的过得非常快。每年接近尾声时的游戏界盛事,也就是俗称「游戏大奖」(The Game Awards,俗称TGA)的颁奖典礼,也预定要在 12 月 7 日举办。包含《萨尔达传说 王国之泪》、《恶灵古堡4重製版》、《柏德之门3》、《心灵杀手2》,以及《漫威蜘蛛人2》和《超级玛利欧兄弟 惊奇》等作品,都入围年度大奖,竞争可以说是相当激烈,最后究竟是哪ㄧ款作品会受到玩家与评审的青睐呢?就让我们拭目以待吧!


话说谈到华人武侠小说世界,金庸与古龙算是受到许多人熟知的,出身香港的金庸,其笔下的诸多作品,受欢迎程度可见一斑,被翻拍成电视剧或是电影的次数可以说是相当多次,笔下的各个人物,如郭靖、黄蓉、杨过、小龙女、张无忌、周芷若、令狐沖、东方不败等等,每位都是个性鲜明且受到许多书迷琅琅上口喜爱讨论的角色。


金庸的作品改编而成的游戏,虽然不像电视剧或电影那样多,但也有不少作品,例如当初在 PC 平台上推出的《金庸群侠传》,巧妙地融合了多部作品的人物与故事,受到许多玩家的喜爱,也因为这样让更多未曾接触过金庸作品的玩家,对其产生了兴趣。




而在 2000 年的 11 月 30 日,也就是 23 年前的今天,向来都只推出日文游戏的 PlayStation 主机平台上,很难得地推出了一款有着中文介面和中文语音的武侠游戏,那就是金庸同名作品改编的《射鵰英雄传》。


TV 游戏平台上少有的中国武侠游戏 中文介面与中文语音令人耳目一新


在当时电视游乐器主机都是日本生产製造为主的年代,游戏软体的开发厂商也几乎都是日系为主,参杂着欧美等等,想要看到中文游戏,可说是相当难,通常只有在 PC 平台上较多。像大宇的《仙剑奇侠传》那样,可以从 PC 移植到 SEGA Saturn 平台,可以说是特例。


也因此,SONY 愿意在自家的 PS 平台上,推出迎合中文市场的游戏,可以说是相当稀奇,儘管推出的当时,已经是 PS 主机的末尾期,但以 3D 多边形改编武侠主题推出游戏,且对应中文介面、还有中文语音,在那时候真的是非常难得的一件事。也因此当时这片受到许多玩家的关注。








原作内容删改许多较属可惜 战斗带有浓厚动作武侠风


游戏本身的玩法是採用 RPG 的方式,玩家操控的主角就是郭靖,故事就是以原作的发展为主,基本上难度并不大,但由于游戏容量与开发资源的限制,整体的故事剧情其实删改了非常多,比如一开始郭靖的发展就有点不同了,原作中的江南七怪是七个人,到了游戏却变成只有一位,和黑风双煞的对战,也变成了只剩下梅超风一人,而不见陈玄风的蹤影,诸如此类的删改,在游戏中非常多,虽然大致上故事没有偏离太多,但许多有特色的人物因此无法出场,像是成吉思汗、令人感到相当可惜。






游戏的战斗为了要呈现武侠的世界观与风格,感觉得出来有在互相过招来过招去这点上,做了特别的加强,但可惜有些过于冗长,加上游戏中的遇敌率算是相当高,很多时候在探索迷宫时,都会让人觉得一直在战斗很烦,是其缺点。






游戏的战斗机制是以像是猜拳的方式来进行的,分为内功、外功、轻功三大类,这三种互生互剋,如同剪刀石头布一样,和敌人作战时,就是要猜出敌人会用什幺属性的功夫打过来,我们就要选剋该种属性的武功,才能顺利将其击倒,整体来说蛮吃运气的。










另外游戏中也会有一些小游戏,穿插在章节中,例如抓马之后要骑着马驯服牠,我们就得进行 QTE,适时地按下对应按钮让牠乖乖听话,或者是射下空中飞的老鹰等等,虽说是小游戏,但有些还挺难的,算是搏君一笑。



试水温作品让 SONY 看见中文市场潜力


总体来说,当时推出的这款 PS 版之《射鵰英雄传》,可以看作是 SONY 想要进军亚洲中文市场的一个试水温作品,毕竟当时金庸的作品,在日本也鲜少为人知且不热门,更别说游戏本身还是以中文语系为主。


当时主机与游戏的盗版风气猖獗,该片后来的官方销量并不好,仅有数万片,但盗版片据说卖出了有百万片以上,且官方的攻略本销售量也很不错,算得上是一个特别的纪录,这或许也让 SONY 看到了中文市场的潜力,日后才在 PS2 平台上推出数款中文化的游戏也说不定。

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