素有「黄游版《恶灵势力》」之称的《死亡之种》系列近日推出了续作《死亡之种:甜蜜之家》,再次让绅士们踏入殭尸末世危机中,上面拿枪射下面手枪也射个不停。




2017 年推出的《死亡之种》当时以向《恶灵势力》致敬的杀殭尸闯关 FPS 玩法结合异种姦与战斗姦要素的特色,令不少绅士大感惊艳,俨然成为 FPS 黄游的第一品牌。要知道 FPS 黄游本来就少,能包含大规模多关卡内容的 3D 黄游更少,更不用说其中还包含了如此多的异种姦动画、剧情配音等,也让 TeamKRAMA 的处女作获得相当不错的成绩。




睽违将近 4 年后推出的《死亡之种:甜蜜之家》,剧情时间线接续前作,新的男主角跟随一群难民来到三位女主角「光」、「绫」、「星彩」联手建立的城镇,并且在冒险的途中又遇到身为人类却在末世中独自行动的神祕少女「一华」,以 5 人的互动为中心展开本作的剧情。其中一华是本作新增的女主角,让本作拥有四名女主角的豪华阵容,四位女主角也都分别聘请了各自的声优进行演出,配音演出内容包括日常对话、战斗对白、H 场景演出等,堪称诚意满点。




游玩过前作的绅士们相信会对本作在人物建模技术上的进步感到惊艳,相较前作,本作四名女角拥有更高的识别度,不论是在身材、服装、配色与特徵上皆然。运动 JK 系少女光、御姊 M 女绫、小恶魔 S 系萝莉星彩都有更具特色的演出,而新女角一华则是以根暗巨尻电玩宅女的形象出现,事实上也是笔者在本作最喜欢的女主角,很好用。






每位女主角随着与主角一同冒险与相处,都会逐渐累积与主角间的好感度等级,每人都有 10 个等级可供升级,升级后不但能提升冒险时女角们的战力,更重要的是玩家都可以欣赏新的好感度事件,其中也包括了最重要的 H 事件。H 事件採取 Unreal 引擎全实时运算演出,有着最流畅的演出效果以及全程配音演出,并且也支援玩家自由调整视角,实用度一流。






而本作主打的「家园」系统也相当重要,玩家需要在外冒险时四处搜索素材来升级城镇,达到等级后就会开放新的设施以及与女主角们新的互动事件。不过目前家园系统感觉仍不够完善,除了好感度事件会以这些设施作为场景演出外,其余时刻这些设施几乎都没人使用,也没有特殊的设施日常动画演出,当然更没有 NPC 会在里面偷偷打炮,算是笔者觉得官方日后可以作个 DLC 来继续加强的部分。






另一方面,本作虽然标榜有 NTR 事件可供观赏(可选择迴避),但 NTR 女角的黄毛们是固定的,平时他们也不会趁主角在忙时偷偷跟留守的女主角乱搞,只有在达成条件后才会进行特定的事件演出,这一点也让笔者殊感可惜。毕竟城镇里面这幺多男人走来走去,被NTR的女主角却不会兽性大发寻找被播种的机会,让城镇与女主角之间没有更多的连结感,以绅士的角度来看这座城市一定是出了什幺问题。






《死亡之种:甜蜜之家》作为主要游戏要素之一的 FPS 玩法上,本作的射击手感虽然较上代有所改进,但仍嫌不足。玩家游戏一段时间后很快就会发现本作腰射手感糟糕,且开镜的后座力表现也不自然,在需要面对大量敌人来袭的杀殭尸玩法中对游玩爽感有造成了阻碍;笔者认为本作霰弹枪以及榴弹发射器的价值远远超过其他常见枪种,但在各关卡会出现枪种有规律又不开放玩家事先装备武器入场下,造成有些关卡其实玩起来有点闷。






不过本作一共提供玩家多达 8 关的大型关卡地图,每一关都有各自的主题要素,也有多段难度可供调整,处处都可以感受到製作组的用心;剧情走王道中二路线,该有的都有,有好好地讲完一个故事。






战斗中一如过往,女主角们会有战斗 H、战败 H,玩家也可以随时为她们实施紧急治疗,紧急帮她们打进点滴,还可以顺便累积大招值,讚。


以笔者超过 15 小时的游戏时数破关来看,笔者认为本作绝对是今年度不可多得的一款黄游佳作,非常适合推荐给各种绅士游玩。在深化了角色塑造以及H要素后,本作的实用度变得非常高,且 4 名女主角的癖好涵盖率也非常广,就算平常只玩拔作的绅士也适合游玩本作爽一发;FPS 以及家园要素虽然仍有进步空间,然而笔者也在其中看到本作已有非常完整的架构,要想在未来透过更新或新 DLC 加强新内容应该没有问题,如果有所改进或加强的话,本作必能踏入神作之林,成为那些「又好用又好玩」的顶尖黄游。

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