今年五月《萨尔达传说:王国之泪》发售,确认为《旷野之息》正统续作而非 DLC,事实证明《王泪》比外界预期的更加独特,创意更上一层楼,游戏大获好评,两个月内直冲 Switch 游戏销量前十,粉丝们也开始好奇,任天堂未来还会出 DLC 吗?下一款作品背景还会在海拉鲁?


随着《萨尔达传说》系列进入下一阶段的开发,任天堂似乎打算追求完全未知的领域,系列主创青沼英二与游戏总监藤林秀麿两人近日接受《Fami通》採访时证实,团队目前没有计画为《王国之泪》开发扩充内容,并补充说目前的开发重点将转移到系列下一款作品上。




团队声称,《萨尔达》新作即便舞台与《旷野之息》《王国之泪》一样同为海拉鲁大地,故事也不会延续,将会是「全新的」东西,藤林秀麿表示,「我们正在思考续作「有趣的体验」的具体意义,至于是什幺形式,只能说目前还不清楚。」

青沼英二肯定《王国之泪》没有 DLC,因为「我们认为团队已经竭尽全力在那个世界创造乐趣了,之所以决定将王泪打造成旷野的续作,是出于我们相信在海拉鲁舞台体验新玩法是有价值的。」


他接着说,「然而,如果这些理由得以延续,我们可能会再度回到同一个世界。但无论是新游戏或是续作,我认为那都会是一个全新的玩法,希望玩家能拭目以待。」



Fami 通记者认为,《旷野之息》当初为续作设下的高墙被《王国之泪》成功超越了,所以玩家期望值会更高,希望任天堂能端出更猛的新作,恐会造成团队的考验,但青沼英二等人不觉得这是阻碍。


藤林秀麿自信表示,这些挑战不会阻止他们继续惊人的创作之旅,「我想历代《萨尔达传说》系列开发团队都是这幺想的,也很感谢有如此多玩家在《王国之泪》花这幺多时间、如此深入探索乐趣,因此我们会尽全力让下一款游戏带来更多欢乐。」



记者也确认时间线的问题,Wii《萨尔达传说 御天之剑》描绘的是始祖,《旷野之息》代表故事的终结,但《王国之泪》是《旷野之息》的续作,同样提到海拉鲁的建国剧情,也可能算作始祖?


「《王泪》肯定是《旷野之息》之后的故事,基本上《萨尔达传说》系列剧情和世界观是不会崩的,我只能说这幺多。」藤林秀麿透露,前提是时间线不会崩,粉丝们就有自由思考的空间,想像更多可能性,「如果这些想像都化作『可能』,那即便有海拉鲁建国说,也可能在此之前就发生一次灭国的历史,」团队希望大家能发挥想像力来体验这个故事,包括没有提到的部分。

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