最近游戏界吹起一波炒冷饭之风,没想到这股风气也吹向黄游界,有些尘封已久的经典老黄游也藉这个机会重出江湖,试图海捞一票。3D 开放世界经典黄游《BoneTown》就是近期这波冷饭风潮的最新重製作,这款 2008 年诞生的老作是迄今唯一一个实现 3D 开放世界黄游概念的经典作品,让玩家真的可以实现「走到哪干到哪」的梦想,绝对是绅士养成书单中不可不玩的一款经典神作。




《BoneTown》是由美国黄游商 D-Dub Software 製作的首款全 3D 黄游,根据维基百科的介绍,D-Dub Software 是在 2004 年由两位应届大学毕业生 Hod 与 JB 成立的,在当时台湾网路主流技术还在使用 ADSL,而一般小黄游都还在使用 Flash 引擎开发的时代背景中,两位大神的概念先进程度简直超越了一整个世代,堪称现代3D黄游的先驱者。在《BoneTown》上市后,2012年他们又发行了奇幻题材的《BoneCraft》,但之后他们就没有再推出过新作,归于沉寂。


《BoneTown》当时在中国网站被字面直翻为「骨头镇」,从此这个译名就在华语绅士圈中流传下来,不过这个名字其实是英文俚语「Bone(打炮、阴茎)」的双关,跟骨头一点关係都没有。不知道有多少纯真少年是光看名字以为是一款惊悚城镇探索游戏,而从此堕入歪道,令人惋惜。




当时两位大神表示他们想开发一款可以让玩家随地大小干、疯狂嗑药的美好世界,很显然是受到了一代神作《侠盗猎车手:圣安地列斯》以及《南方四贱客》等时代次文化符号的影响。玩家将从一个底层小鲁蛇开始,随着游戏进度推进,蛋蛋越干越大,妹子也越搞越正,最终成为统治骨头镇的蛋蛋之王。


蛋蛋,没错,就是蛋蛋。本作中男主角虽然想成为骨头镇的王,但残酷的是镇上的女人们,只会凭着一个男人的蛋蛋大小决定要不要跟他来一发。一开始小蛋蛋时期的玩家只能找路边没人爱的胖胖女或是花钱喝茶才能一亲芳泽,要想把蛋蛋变大,除了推进游戏进度外,玩家还有能 Face-off 偷窃被他击败对手身分的主角威能,如果敌人生前有颗大蛋蛋就可以整组偷过来用。




只要玩家蛋蛋够大,就可以在骨头镇上随时随地找任何一个你想找的女人问她要不要来一炮。骨头镇里面除了有 1 对 1、1 对多等多达数十种的体位可供选择,另外也因应美国人的喜好而提供十几种的「种族」选项,你可以在骨头镇搞到亚裔、非裔、犹太人等各式各样的女人,她们也有各自的衣着、身材等变化,玩家能在开战前随机骰出自己喜欢的女人外观,不过种族只会影响外观,所有体位动画都是通用的。




《BoneTown》採取开放世界玩法,玩家除了要解主线任务推进游戏剧情外,还可以在地图上蒐集可收集品、买药、玩小游戏等。其中药物非常重要,游戏中有可以让玩家跳更高的大麻、跑更快的快克、敌人碰到玩家自己会扣血的毒青蛙等7种药,另外也有能让玩家的蛋蛋暂时变大的酒或威士忌等。




本作到处都有非常政治不正确的笑点,例如玩家会在原住民保护区地图中,发现原住民除了喝酒打架其他什幺都不会;亚裔女在做爱时,会用怪腔怪调的英文淫叫「Me love you long time」,吹喇叭前还会跟你讲「这招是我祖母秘密传授给我的」。如果英听能力不错的玩家,会发现游戏的背景音乐歌词都是髒髒的歪歌,不是在讨论哪个洞最好用就是在吹嘘每种体位我都会。




《BoneTown》中的任务大部分都是要你战斗,但战斗系统其实设计得比较简陋,玩家基本配备只有依武器不同的轻攻击连击与带击晕效果的重攻击可以使用,不过在推进剧情后玩家也会遭遇到一些带有特殊技能的 Boss,打败他们后就可以学会丢屁臭人等技能,精通这些技能的用法会是玩家过关的关键。




本作作为上市 13 年后重新推出的重製版,也在游戏中新增了一些要素,例如新版中你将可以看到 NPC 也会在城中随机开干,H动画也加入了《BoneCraft》时製作的一些新体位动画可供解锁,也新增了城镇大地图等机能,不过核心的游戏系统跟战斗系统还是没变。D-Dub 的另一款作品《BoneCraft》也同样有在 Steam 上贩售,基本上可以视为流程更加线性、自由度降低不过 H 要素加强的《BoneTown》。




当然本作还是无法抹除岁月的痕迹,从 3D 场景不时的掉帧、颇长的载入流程、人物模组的粗糙等,都或多或少地显示出本作无法满足现代玩家对游戏的需求。然而 13 年过去了,再也没有人有能力製作出像《BoneTown》这样的开放世界玩法的黄游,在一切讲求政治正确的游戏圈现况中,《BoneTown》用浑身政治不正确的笑点、奇思妙想的玩法,来展示黄游的乐趣或许不单纯只有速食的一路干到底,反而更能以更自由的角度来讽刺如今假道学当道的虚伪世界。

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