在即将迈向 6 月的夏季前哨,游戏市场也是愈加热络。提到 RPG,老玩家们不免俗应该都会想到来自日本的经典作品系列「勇者斗恶龙」(DRAGON QUEST),这款游戏由知名製作人堀井雄二主导,知名已故漫画家鸟山明老师担任角色设计,还有已故音乐家椙山浩一创作出经典脍炙人口的曲子,合而为一创造出《DQ》这块金字招牌系列,并一直风行超过 30 多年。


     

《勇者斗恶龙》系列的 1 代,最初于任天堂 FC 红白机上发售,其发售时间,恰好就是 38 年前的今天,1986 年 5 月 27 日发售。小虎今天就带大家一起回顾这款经典系列 RPG 的首作。


     

                                 


     


     

一款引起 RPG 风潮的有趣游戏 让 RPG 不只是电脑平台的专属游戏      


     

儘管《勇者斗恶龙》1 代并不是任天堂 FC 红白机上的第一款 RPG 游戏(第一款是来自于个人电脑移植的《梦幻仙境》「ハイドライドスペシャル」),但它绝对是引领家用主机走入 RPG 风潮的先锋。在此之前大部分的 FC 红白机游戏,几乎都是属于相当直觉式的游戏,例如动作、射击、桌上博弈,比较没有太大量的文字讯息需要消化,也有不少作品是和大型电玩的类型相似。

不过勇者斗恶龙的出现,改变了这样的情势。在当时对于个人电脑平台的玩家来说,RPG 其实并不稀奇,有名的巫术系列(Wizardry,也译「辟邪除妖」)或是创世纪系列(Ultima)都是该平台的 RPG 先驱。但对于家用主机玩家来说,这可以说是第一次接触到这样需要乖乖坐下来好好慢慢消化的游戏,与大型电玩那种快速一回的类型不同,RPG 需要你如同看书一般,好好仔细品嚐内容,才能够了解其中秘密,并一路向下走。


     

高手们通力合作,让 RPG 门槛降低,游戏变得不过于複杂且风格亲近易玩      


     

RPG 类型的游戏一开始想要了解并快速上手,着实不如一般动作游戏或是射击游戏等类型那样容易,加上当时 RPG 类型游戏多半都是在电脑平台,想要让家用主机有同样体验,需要费一番工夫。不过前述的三位开发者们,成功地调整了 RPG 一些固有的要素,使它更为让新接触的玩家们更易进入状况。


     

系列生父堀井雄二摘取了《巫术》系列的回合制战斗,以及《创世纪》系列的 2D 鸟瞰地图方式进行,并且用一个「英雄救美」式的主题,当做游戏故事的主轴。捨弃掉过于複杂的多种职业,以主人公勇者一人的冒险为主,能力参数也尽量简单易懂,保留了龙、剑、魔法、迷宫等等 RPG 的重要元素,还有可以中断游戏的储存机制。让玩家可以一段一段接续着玩,慢慢体验冒险。


     

                                 


     


     

                                 


     


     

而已故的漫画家鸟山明先生,以他当时在作画的风格,融入到游戏中,将各种 RPG 游戏中常见的怪物或是物件等等,都有了鸟山风格的可爱与诙谐,着名的代表魔物「史莱姆」就是一个最好的例子。将一坨黏糊糊的软胶怪,加上眼睛与嘴巴,做成水滴状,既可爱又有强烈印象,成了系列的代表。而其他许多怪物,也都一一有了各种自己鲜明的造型,让游戏的风格得以更为往低年龄层亲近。


     

                                 


     


     

                                 


     


     

当然,还少不了已故音乐家椙山浩一先生,他灵感泉涌做出许多曲子,都与游戏相当契合且让玩家容易有印象,且无论是音乐与音效,首首都相当动听。除此之外,还有当时负责程式设计,被称为程式语言天才的中村光一先生,能够巧妙地利用资料的重複可用性,能够在当时 ROM 记忆体成本很高的状况下,硬是将游戏资料弄到仅有 64 KB(512kbit),相当不容易。


     

↓《勇者斗恶龙》1代的开头画面与背景音乐,而后成为了系列的招牌曲,甚至还被用在 2020 东京奥运的选手入场配乐。      

                                 


     


     

在多位大师们的通力合作,第一款《勇者斗恶龙》顺利诞生,以勇者的冒险为主轴,目标是打倒龙王救回公主,拯救世界和平,简单的故事展开,路上给予帮助的城镇和路人,以及冒险的原野与洞穴,神秘的宝箱与多种敌人,让人对整个世界感到兴奋,加上不会 GAME OVER 的设计,玩起来相当舒服且容易。很快地就在玩家之间获得好评。


     

                                 


     


     

《勇者斗恶龙》1 代后来在日本当地,卖出了 150 万片,相当亮眼的成绩,而 RPG 的流行,也让家用主机与大型电玩开始有了明显区隔。


     

不只初代,续作也是百万销量等级,持续 30 多年已成必玩经典      


     

首款作品在打下好成绩之后,紧接着 2 代也在隔年 1987 年推出,更是卖出了 240 万片的好成绩,至于之前游戏角落也曾介绍过的《勇者斗恶龙3》,不但推出时造成当时日本的空前社会现象,销售成绩更是逼近 400 万片(380 万),其人气之高可见一班。往后,勇者斗恶龙系列的游戏,便持续在各机种上陆续推出,都有不错成绩,也有了「日本国民 RPG 游戏」之美名,也成了一款玩家必玩的经典系列。


     

                                 


     


     

目前比较可惜的,就是前述的重要推手们,随着岁月的流逝,已经只剩下堀井雄二先生一位,不禁让人感到遗憾。而之前发表过的《勇者斗恶龙12》之相关消息,后来也都没有再更新,有传说原先的提案已经胎死腹中,可能会推倒重作,目前玩家们也只能继续等待 SQUARE ENIX 未来会发布的消息了。

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