今天是 2023 年 5 月 24 日,时间很快就来到五月下旬,相信依旧不少人,每天都还在《萨尔达传说:王国之泪》中的海拉鲁大地中,拼命地刷着左纳乌矿石吧!这代新增的能力让许多玩家发挥天马行空的想像力,用各种装置搭配建材,造出各式各样有趣的东西。
另外也不得不让人期待,即将来到的六月,除了有 6 月 6 日要发售的《暗黑破坏神4》之外,还有 22 号上市的《Final Fantasy XVI》(FF16),真的是好玩的游戏太多了,让人想喘口气都来不及呢!
话说近几年以来,CAPCOM 的游戏,多半给玩家强烈的快节奏动作要素印象,不论是 2D 洛克人,或者是 3D 的恶魔猎人、恶灵古堡、魔物猎人等等,较少有节奏稍微放慢脚步的 RPG游戏(其实早期还不少)。
不过在 2012 年的 5 月 24 日(此为台湾日本的发售日,北美地区为 22 日发售,欧洲则是 25 日),CAPCOM 推出了一款虽然是动作,但却是充满中古世界冒险气息的 RPG 游戏,名称叫做「Dragon’s Dogma」,中文名称叫做《龙族教义》。
《龙族教义》发售时的电视宣传广告影片。
本持着过往街机作品精神的一款动作RPG游戏
相信老玩家们对于 CAPCOM 以前出过的各种游戏必定不陌生,擅长动作游戏的它们,曾经推出过带有浓厚 RPG 色彩的街机游戏,例如《魔剑》、《龙王》、以及《地狱神龙》,尤其是改编自「龙与地下城」的地狱神龙,相信至今依然是很多玩家的最爱。挑选不同职业的角色,进行各种迷宫的探索,有趣度和丰富度都是当时之最。
而《龙族教义》也可以视为这类型作品延伸的发扬光大,从游戏的封面写着「Open World Action」就可以知道,这款游戏将可以冒险的世界地图做得相当宽广,并且导入大家熟悉的 RPG 游戏要素,例如魔法、龙、地下迷宫等等,而战斗就以 CAPCOM 最擅长的动作来诠释。
好玩有趣的战斗机制 随从扮演重要角色
整部作品值得好好品尝体验的部分,就属战斗系统,《龙族教义》的战斗机制,主要是以玩家自己操作的主角,搭配一个主要随从(PAWN,俗称「碰」),然后再找两个随从(雇佣),共四人为一组小队进行各种任务活动。这个部分很类似于《魔物猎人》中,玩家操控角色本身,然后搭配随行的艾路猫那样的机制,不过相对于魔物猎人而言,龙族教义中,这些随从所扮演的地位和功用,显得更加重要。
如同玩家在一开始可以针对所操作的主角进行各种细部设定,对于随从也是可以的,且这部分的设定对游戏实际的动作也是会有影响的,在身形的大小上,矮小者虽然力量与负重较小,但是动作较快且敏捷,也容易躲开攻击,反之身形较庞大者,动作就会慢一些。
而随从虽然都是电脑自动帮你操控,但是他们也导入了类似多人连线的概念,你可以透过连线的方式,跟各个玩家们所创造出来的随从相遇,并且透过招募雇佣他们,和你一起作战。此机制类似于《魔物猎人携带版3》之中的艾路猫随行与连线下载系统。
这些随从们在旅途冒险过程中,都会透过电脑的操控,而有自己的行动模式,他们会不停地提醒你各种情报,或是敌人的弱点,你也可以随时与他们交谈。战斗中他们会视情况进行各种动作,比如帮忙砍杀、施放法术攻击,或是替主角施加属性、吟唱回复魔法等等,你也可以透过十字钮下达方针,要他们跟上或是救援自己。
冒险过程中,随从也会跟着你一起获得经验值升等(仅有主随从),你可以有计画性地培育他,或者是根据自己的转职,随时到异界重新进行不同职业的随从加入,这些都相当自由。
战斗动作方面,本作走的路线是比较偏写实,不像魔物猎人那样有着各种丰富的招式,甚至连基本的翻滚迴避都没有,可以想见战斗绝不能无脑乱砍杀,如何搭配各种职业的长短处,以及观察敌人的弱点的话,战斗会非常困苦。
以龙为开端的游戏剧情
游戏的剧情,描述以身为人类的主角,某日被突如其来侵袭村庄的「龙」给夺走,玩家所操控的主角就此成为了「觉醒者」,而不知为何觉醒者身边会有「来自异界的随从们」跟随着,主角就此踏上寻找龙,夺回心脏的旅程。
严格来说本作的剧情层面不是很深厚,自开端之后主要是藉由各种任务慢慢推进,到尾声才又导入主角与龙之间的宿命恩怨等关係,虽然看似俗套却也有点深远意味。
加强版「黑暗再临」更上一层楼
2013 年的 4 月 25 日,CAPCOM 又推出了《龙族教义:黑暗再临》(Dragon’s Dogma:Dark Arisen),它可以说是前作的加强版,新增了「黑咒岛」这个地图,并且加入新的武器装备、NPC 角色,与怪物敌人等等,另外也微调前作的一些东西和数值。可以说是完整版。
《龙族教义》PS3版与PS4版的两者差异影片。
此版本后来陆续在 2016 与 2017 年,分别移植到 PC 平台,以及 PS4 与 Xbox One,在画质上有着明显提升,而后又在 2019 年时,于任天堂 Switch 主机上推出,让玩家可以享受随身携带练功的乐趣。
游戏改编成动画 但整体剧情表现普通
本作在 2020 年的 9 月,推出同名的改编动画,并且在 NETFLIX 上播映,总共 7 集,内容以「七宗罪」为各集的标题,故事描述被龙夺走心脏成为觉醒者的主角伊森,与随从汉娜一同为了讨伐龙而踏上旅途。剧情内容虽然看似改编自游戏,但是,实际上却有着不小的差异。作画品质本身是还不差,角色塑造也 OK,但整体而言是差强人意,当做休闲小品看一看就好。
回应玩家们多年的期待 续作2代开发中
去年 2022 年,正好就是龙族教义的问世 10 週年,CAPCOM 特别推出了一部短片,请製作人伊津野英昭与製作班底池野大悟汉铃木谦一两人,特别来谈谈回顾当初的游戏开发花絮。
《龙族教义》10週年官方消息影片。
而在影片的最后,他们公布了一个令人开心的消息:「龙族教义2目前正在开发中!」,这真的是会许多玩家感到高兴的消息,目前仅知道游戏将会以RE引擎开发,其他相关的讯息,还有详细的推出时间等等,都还是未知数,不过既然官方都正式发表了,就满怀期待地,并且耐心地等待新作的到来吧!