今天是 2023 年 5 月 15 日,相信这两三天,有许多人都正沈溺于《萨尔达传说:王国之泪》的海拉鲁世界中,玩得不亦乐乎吧!新的技能搭配各种物品组装效果,让林克的冒险版图又更增加许多,这次的世界广阔至天空诸岛,以及神秘的地下世界,看来内容之丰富,又有得让玩家们尽情探索一番啰!


任天堂旗下的着名 IP 有不少,除了前述的萨尔达传说之外,要提到自家最着名,莫过于最近刚出动画电影版作品的「超级玛利欧兄弟」,这位水管工大叔和弟弟两人,可以说是游戏界知名人物的顶尖份子,各位可否还记得自己当初第一次玩到任天堂 FC 红白机的《超级玛利欧兄弟》(Super Mario Bros)的时候,那种兴奋的雀跃感,以及捨不得放下手把的乐趣吗?是的,当时这款 2D 捲轴的动作游戏,引领很多玩家一脚踏入奇妙的电玩世界。




而玛利欧自该作以来,就是百万级别的游戏代表,红白机的三款系列作,加上超级任天堂的《超级玛利欧世界》(Super Mario World),四款作品皆是 2D 动作游戏,也都取得了相当不错的销售成绩。不过从任天堂 N64 主机开始,为了顺应 3D 多边形浪潮,玛利欧也做出了改变,不论是玛利欧 64、超级玛利欧阳光,都是 3D 玩法,虽然同样优秀,但有些玩家就是喜欢过往 2D 动作游戏的简单趣味。


2006 年的 5 月 15 日,玛利欧系列的游戏在睽违 10 年之后,总算有新的 2D 游戏作品出现了,那就是在 NDS 掌上型主机推出的「新超级玛利欧兄弟」(New Super Mario Bros)。(北美市场先发售,日本、台湾等亚洲地区是 5 月 25 日)


《新超级玛利欧兄弟》(New Super Mario Bros)在2016年于NDS主机上推出,还请来当时人气相当高的松嶋菜菜子来助阵拍广告。

以3D模型包装2D玩法 集结过往系列作品要素精华


接触过早期超级玛利欧游戏的玩家,都喜欢那种简单游玩就能获得乐趣的感觉,玛利欧的跳跃、加速、撞击砖块、踩踏敌人,简单的操作,搭配关卡的各种趣味障碍,就能让人一直玩下去,也没有 3D 空间需要去适应的问题。而这款「新」超级玛利欧兄弟,就是回归这种乐趣而诞生的作品。




开场就用无台词的小演出,简短明了地清楚告诉玩家游戏冒险的目的,接着废话不多说,马上就是熟悉的横向捲轴画面展开游戏。玩家回忆中的熟悉操作,在这裏都完全适用,加速跑步、跳跃、撞击砖块获得宝物、吃下香菇长大增强威力、踩踏敌人、举起龟壳扔出、进入水管找密道、以及每一关的最后,都有例行性的拉旗桿,进入小城堡结算分数...等等,这些要素一个不少,玩家很快就能够进入状况游玩。






当然只是玩法回归原始,那就未免太过无趣,新超级玛利欧兄弟也没有忘记,将过去系列作的要素给收录其中,例如可以变身的物品、每一关都会有的大金币、採用地图式推进的关卡配置、在 N64 中的三段大跳跃以及蹬墙三角跳...等等,将这些要素综合起来放入游戏内,让玩家们在闯关的同时,更能享受到玛利欧的成长与多变。




而新作品本身也一定要有更新的原创要素加入,除了以 3D 建模游戏中的角色和场景,让整体的游戏风格换然一新之外,本作还加入了系列中首次出现的「超大蘑菇」,玛利欧吃下去就可以瞬间巨大化,成为无坚不摧的巨人,以及吃下去后,玛利欧就会微缩化的「豆豆蘑菇」(マメキノコ),两种变身都相当有趣。






加上利用 NDS 主机双萤幕的机能特性,让玩家可以有另一个辅助画面观看关卡进度、金币取得与否,还有利用触控呼唤出备用宝物,以及进入水管后,画面会顺势下拉到下方萤幕,让玩家也有同时由地表进入深处的感觉。另外也利用了 NDS 主机可以与多台主机连线的方便机制,内建了多个有趣小游戏让玩家跟朋友们一起对战。




游戏的目的,在开场就明白告知,不变的是玛利欧依旧得跑上八大关卡,才能够真正将老对手库巴给打倒,救下碧琪公主,结尾的剧情也是相当简单易懂,没有太过多余的旁白,简单俐落,但却能清楚表达,让玩家感受到有趣。


掌机到家机依旧高人气 多人同游成为最佳共乐游戏


本作在推出之后,获得不少玩家的喜爱,在 2007 年还获得了日本游戏大赏的殊荣,2010 年的日本当地统计销售数量,就突破了六百万,也是 NDS 史上游戏销售排行榜的第一名,并且是「日本国内史上单一游戏实体片」的销售第三名(前两位分别是 950 万的 Switch《动物森友会》和 681 万的 FC 红白机之初代超级玛利欧兄弟)


2009 年 11 月,任天堂在 Wii 主机上推出了《新超级玛利欧兄弟Wii》,顾名思义就是将 NDS 的作品,以同样的逻辑和架构来製作,并于 Wii 上推出的新作品,由于是家用主机版,在画面呈现上大幅提升许多。

除了新增道具之外,也利用了 Wii 主机特殊控制器功能,让玩家使用摇晃与转动对游戏互动。而且还可以透过支援多支摇桿的功能,实现四人玩家同时一起进行关卡攻略,此机制连带地让游戏角色可以做出两人协力的抱起、踩踏跳,让游戏乐趣增加不少。






这款由掌机移植到家用主机的作品,最后在法米通的评论上获得了 40 分满分,日本当地的销售量突破 450 万,全球销量破三千万,足见玛利欧的高人气。


2D玩法玛利欧热度依旧相当火烫 最新U豪华版销售破1500万


之后任天堂在玛利欧系列的作品上,就採取了并行策略,在推出如「超级玛利欧银河」、「超级玛利欧3D乐园」等 3D 作品的同时,也没有忘记要推出 2D 动作游戏。2012 同时在掌机 3DS 推出了《新超级玛利欧兄弟2》,Wii U 则是推出了《新超级玛利欧兄弟U》。前者以「获得一百万枚金币」为口号,并导入 DLC 关卡机制,让玩家充分享受大量获取金币的快感;后者则是同样基于多人同乐,并且新增角色,让玩家可以有不同的选择攻略关卡。






2019 年 1 月在 Switch 上推出的「新超级玛利欧兄弟U豪华版」,收录了当初 Wii U 上推出过的《新超级玛利欧兄弟U》以及《新超级路易吉U》,是目前可以玩到的最新的 2D 版玛利欧作品,截至目前全球销售已经突破 1500 万片。




儘管到目前为止,任天堂已经有四年多没有关于 2D 系列的新作消息,甚至连 3D 版也没有,不过回顾过往的销售成绩,相信任天堂是不会忘记 2D 玩法的玛利欧所持有的乐趣和独特吸引力。

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