今天是 2024 年 7 月 25 日,相信很多人都因为凯米颱风的缘故,获得了久违的颱风假,此时建议各位切勿随意出门,在家玩游戏,做好防颱準备,绝对是上上之策。毕竟现在玩游戏,已经不太需要三天两头跑到外面的游乐场或是电动间,透过网路和不错的硬体,同样能够有良好的游戏体验与逼真感受。
提到大型机台游戏,也就是所谓的街机文化这块,大多数人的必定对早期许多横向卷轴过关类型的动作游戏印象深刻,例如 CAPCOM 推出的《街头快打》(Final Fight)、《地狱神龙》(Dungeons & Dragons)、《龙王》(The King of Dragons),或者是 SEGA 的《战斧》,又或者是较为早期的《双截龙》(Double Dragon)等等,这类游戏有几个特殊之处,其中之一是可以多人共乐,以及动作打斗感相当丰富。
以推出《公主之冕》、《胧村正》、《奥丁领域》等优质动作游戏作品而出名的日本游戏製作公司「香草社」(Vanillaware有限公司,日语:ヴァニラウェア有限会社),在 2013 年 7 月 25 日,也就是 11 年前的今天,推出了一款具有浓厚大型电玩要素,以及典型「龙与地下城」RPG 元素的一款动作游戏,名字叫做《魔龙宝冠》(Dragon’s Crown)。
●PS3《魔龙宝冠》发售时的宣传影片
香草社社长长年心愿之实践 在 2D 动作游戏境界追求最高品质
香草社的社长,也是知名的游戏製作人,神谷盛治,他以前在 CAPCOM 任职的时候,就曾参与过《地狱神龙》这款游戏的製作,对于这类型的游戏一直相当喜爱,后来独立之后,在製作过前述等名作品后,便想将这个藏在心中已久的企划给实现,用更为高级的美术与画工,去包装这种带有浓厚大型电玩,以及传统 RPG 要素的横向 2D 动作游戏。让这类型的游戏可以再次博得玩家的关注。
《魔龙宝冠》的玩法非常简单明了,与同类型的作品一样,玩家可以在战士、亚马逊、矮人、巫师、法师、精灵(妖精)这六种职业中选择一个来用,每一个职业都有不同的特性,动作也不太一样,但基本的操作都是大同小异,简单的方向键,搭配攻击、跳跃等按钮,就可以对敌人展开攻击。
带有浓厚 RPG 要素的动作游戏 满足玩家们的刷宝慾望
游戏里面的 RPG 要素很浓厚,玩家们所处的世界,以城镇为中心,在镇上有着基本的各项设施,招募伙伴的酒馆、接任务的工会、道具店、听取情报的王宫等等...然后活跃在9个关卡里面冒险,靠着不停地杀敌过关,赚取经验值、金钱与积分,来提昇自己的等级,等级提升才能加强能力值,并且透过技能点数学习各种特技,让自己更壮大。途中会获得各种金钱、道具、武器等装备,打宝刷装,週而复始。是非常正统的 RPG 游戏玩法。
透过香草社的努力,我们可以感受到与以前大型电玩游戏的画面相比,更上一层楼的华丽表现,不论是角色的外观,或者是关卡背景,以及敌人等等,都是以精緻手绘製作出各种美型的角色,搭配高画质的硬体呈现,你真的很难不多看它一眼,并且沈迷于其中。
而在传统的要素之上,《魔龙宝冠》也加入了一些新的有趣要素,例如每个关卡都有A、B路线,在等级与能力提升之后,就可以试着进行挑战,关卡背景看似普通,其实都暗藏了很多小东西,透过R3与触控面板的辅助操控,可以对这些可疑之处进行调查,都可以获得一些小奖励,甚至是发现隐藏通路。还有墙壁上的符文,集字成功就能发动对应效果。
另外也可以在每次出击前,花钱祷告替团队增加buff,可以在闯关过程中多获得一些报酬之类的效果,除此之外也导入料理环节,以小游戏的方式进行,不论结果好坏,都可以让能力有增加的效果。
整体而言,《魔龙宝冠》可以说是香草社花了许多心力製作的一款游戏,它让我们看到了游戏追求精緻美术之后呈现的华丽效果有多幺吸引人,并且成功地将早年这类大型电玩机台常见的横向闯关类型游戏,赋予新要素和包装,又有了全新的生命。
瑕不掩瑜的百万销量佳作 Pro 版对应 4K 更华丽
香草社当初花了四年时间,并且多番波折,最后才顺利得到 Atlus 和 SEGA 的帮助,让玩家们可以玩到《魔龙宝冠》这款游戏。总是倾全社之力製作游戏,抱着背水一战决心的香草社,每次都像是在走钢索般,幸好《魔龙宝冠》推出后获得了不少好评,是一款能让老玩家与新玩家都会想要来玩的一款游戏。销售量最后突破百万,是相当成功的一款作品。
儘管本作也有一些缺点,例如画面太华丽,加上人物多,摄影机视角常常被拉走,有时与敌人激战中,常常会不知道自己身处何方。以及需要一直用R3右类比操控略显麻烦等等,但都瑕不掩瑜,依旧是款值得品嚐的好游戏。
本作起初是对应 PlayStation 3 与 PS Vita,两者之间还可以互通纪录游玩,五年后 2018 年 2 月,《魔龙宝冠》推出了 Pro 版,把 UI 做了更新,并且在解析度方面对应 4K,整体画面质感更胜一筹。让 PS4 与 PS5 的玩家都可以享受到这款精緻杰作。