由 AI Fine 开发并发行的 Roguelike 卡牌游戏《超时空方舟》,于 5 月 3 日在 Steam 平台上发行。这款游戏融合了卡牌 RPG 与 Roguelike 元素,玩家需透过不同的卡牌制定策略预测对手的行动,并随机应变才能顺利通关。游戏以其创新的机制和高度的策略性迅速吸引了广大玩家的注意,游戏售价为新台币 408 元,同步发行的DLC售价为新台币 172 元,玩家评价为 90% 极度好评。
游戏故事设定在倖存的人类为了生存需要进入方舟避难。然而要回到以往生活的世界,必须收集散落在各地的时空之影才能启动钟楼。玩家将扮演主角「露西」,露西一开始会在扭曲之地醒来,潜意识中提醒她必须启动钟楼完成拯救世界的任务。
《超时空方舟》游戏模式以回合制并随机抽取技能的卡牌式组合,因此相当考验玩家的策略思维及即时反应的能力。所以每一场都相当耗费智力与精神,有时轻鬆通关也需带点运气成分,游戏里也提供了两种体验模式「普通」与「希望」,玩家可以选择是否想体验 Roguelike 元素,团灭则会失去游戏进度。
本作介面採 2D 画面呈现,操作模式相对容易,在画面右上角小地图会告诉玩家哪边会触发事件。因游戏画面偏暗,角色在移动的时候不好看到路,如果只靠着直觉乱逛地图会迷路也会浪费许多时间,游戏提供的小地图模式,也算是贴心提醒玩家避免走冤枉路的小设计,但喜欢探索冒险的玩家可能不会乐见这种开图的游玩体验 XD。
游戏过程中玩家需招募不同能力队员,想办法组成最强的队伍(或是可以应对最多情况的队伍)。此作与其他卡牌游戏一样,玩家需尽量收集各式各样的卡牌,利用每张卡不同的效果,才有办法组建多元的强力队伍,慢慢摸索最强组合也是游戏的一大乐趣。队员有分为攻击、防御以及支援三大种类,但职业也没有锁死只能坦或是补,有些角色是複合职业例如坦/伤害,所以组合可运用的空间很大。
在对战方面,怪物血条下方会有个漏斗跟数字,当数字倒数至 0 时,怪物就会进行一次攻击或行为。然而游戏又有过载与迅速两种卡片,所以有时候适时的计算并使用特殊卡片,让怪物先进行攻击触发技能也是一种战略考量。笔者刚接触这款游戏时,只能无脑的先发制人,还没有了解到攻击时机,队伍很常全灭......。又因为此作是 Roguelike 元素,因此游戏过程中团灭需要整个重来,若因为一些失误导致团灭会很懊恼,前期需好好理解游戏机制,努力试错慢慢推游戏进度。
《超时空方舟》的教学不多,玩家需在对战模式里慢慢摸索并学习机制,但对战又比其他游戏複杂,例如战斗里会有回合限制(没在回合内击败对手会有损血机制)、物品要鉴定才可使用(免得喝到毒药水XD)、命中率跟抵抗力(命中率满让玩家垢病的,希望之后会更改),还包含了卡牌的组建,满多玩家评论这是最难的卡牌游戏,不过也相对的有成就感啦!
整体来说游戏虽没有 CV 但美术方面相当优异,每个角色的人设有趣,故事性的框架很大,但剧情面褒贬不一,有人说喜欢有人嫌单薄,笔者个人是觉得尚可。
Roguelike 元素跟每个 BOSS 的对战手法不一致让游戏性增加了不少,玩家在关掉游戏的时候也可以思考怎幺配置牌组,算是个隐藏的精神时光屋,虽然上手难度不易会有挫折感,但推荐给喜欢挑战极限、角色扮演及构建卡牌游戏的玩家们服用。