不一样的仓库番,将喊着「瓦尔哈拉」的病患送上西天




前言


《我在疗养院送人上西天》是一款将知名的「仓库番」类型解迷,结合 RPG 常见要素的解迷游戏作品,对比以往的仓库番,它多了新鲜感与玩法的变化,推箱子的过程有更多的策略需要考量,但相对的也让解迷的难度更上一层楼,不过只要你本身不会排斥解迷玩法,这款仓库番 RPG 或许能给你不一样的解迷游戏体验与乐趣!



仓库番与 RPG 的小碰撞


游戏共有六个章节,对应 36 个关卡,每 6 关就会在推箱机制加入新的元素,让解迷的过程保持一定的新鲜感与变化,关卡会循序渐进增加难度,每章节的第一关基本是最简单的,好让玩家熟悉新的机制,但是因为总关卡数量较少,这也使得游戏难度递增的速度较快,前后关卡可能会出现明显的难度落差。





玩法方面,主轴仍是「仓库番」,只是玩家不是需要将箱子推到指定位置,或是推出一条道路来让角色通过,而是要想办法让格子棋盘上所有的角色互斗并刚好死光光!对应这点游戏就加入了 RPG 常见的武器、盾牌与药水机制,场上的英雄阵营与怪物阵营分别有不同的单位种类,每个单位的血量、攻击各不相同,为了让所有单位都同时灭亡,玩家就需要推动单位或装备道具,来达到两边阵营的伤害、血量能达成平衡,这也是游戏的乐趣所在,烧脑!





诙谐的故事题材,但台词会有点尬


游戏剧情讲述一间中立的疗养院,会同时照顾人类阵营与怪物阵营的病患,但是两边阵营的病人在院中仍继续为了部落与为了联盟而大打出手,在无法遵守疗养院不能械斗的情况下,玩家扮演的工作人员只好秉持着「中立」态度,帮助两边的病人完成心愿,在院中继续死斗并且一起上西天~





游戏是走诙谐的故事路线,院长会一路碎碎念疗养院不好经营,而两边阵营的角色则是会相互嘲讽,不过整个剧情台词吸引力不足,感觉就像是网路梗、讲烂的笑话,都是有点尴尬的笑点,所以如果只是单纯被这个游戏名称吸引,想体验爆笑或浮夸的故事,个人就比较不推荐入手了。



游戏优缺点一览


🤪有趣的创意结合,想不到仓库番还能有新玩法
🤪巧妙的把 RPG 中武器、装备、血瓶概念融入仓库番机制
🤪循序渐进的难度,不过整体偏困难向
🤪方便的上一步、快速退回或重来的解谜功能
🤪有趣、幽默的成就条件

🤕缺少游戏内的提示功能
🤕剧情台词试图表现出好笑,但感受上有点尴尬
🤕背景音乐重複性太强,洗脑但不好听,玩一下就把音乐关了



结论:适合解迷爱好者或仓库番高手尝试,7.5/10。


游戏有一定难度,解迷过程会烧脑花时间,所以需要对这类玩法有爱好才会比较容易玩下去,如果只是单纯冲着游戏搞笑的名称而来,本作在故事方面并没有到引人入胜或是让你笑容不断的程度,相对的可能就比较容易失望。

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