克苏鲁之动物森友会,进击的绅士羔羊




前言:


进击羔羊传说》是一款邪教模拟养成,再结合了动作 Roguelite 的有趣作品,其故事、世界观背景都很有克苏鲁的味道,但是游戏可爱、手绘的美术风格,让原本应该很黑暗、恐怖,讲述古老信仰与待终冠主之间透过主角羔羊所进行之邪教斗争的故事变得可爱、有趣,虽然还是有各种该是不可名状之物、献祭之类的桥段,但多数不再吓人而是会让人会心一笑,而在近期的「血肉的圣徒」免费更新中,官方更是加入了「繁衍」的绅士内容,兑现了社群承诺,克苏鲁又绅士的好羔羊,不玩吗?



邪恶喜羊羊,不一样的邪教模拟器


游戏中我们扮演的主角是最后的「羔羊一族」,在被古老信仰的教主献祭后,羔羊来到另一个的存在「待终冠主」的面前,羔羊获得重生的机会,代价是建立起圣教,宣扬待终冠主之名,并消灭所有古老信仰的异教徒与他们的教主,为了做到这点,身为「圣羊教」的教主,羔羊亦是牧羊人。







要成立新邪教,就不能没有教徒,游戏中我们学习的第一件事情就是招募,羔羊可以透过在关卡中解救遭迫害的动物或击败信奉古老信仰的异教徒敌人,将他们转化为自己的教徒,这些教徒能做简单的自定义与命名,对谈、赠礼,接他们的委託任务,还能窥视他们内心想法,就有点像是动物森友会招募动物村民一样,只是在这里,羔羊主宰了教徒们的生杀大权!







教徒还是刁民?是教主还是保母?


当我们有了教徒后就要尽情压榨,咳咳...我是说开导他们工作与进行祷告,教徒们会负责开採领地内的资源,玩家可以建设资源站点与农地让他们工作,而祷告可以产生虔诚,虔诚用来获得圣教科技树的技能点,技能树可以让我们新建设施、改善领地环境。







另一个与教徒呼应的便是教众之力,教徒等级、忠诚越高,羔羊获得的教众之力越多,传教时会吸收教众之力来升级羔羊的武器与咒术,让下一局战斗能找到更好的武器与咒术,所以教徒们对圣教的信仰,对教主的尊敬都会转换成强化圣教与羔羊的战力,而让教徒信服的第一步,要照顾他们的起居、饮食,做些把屎把尿的工作,像是料理食物、清理粪便啦~教主可不好当。







而随着圣教的成长,我们需要不断灌输教徒们信仰!否则可能会出现异端来质疑羔羊的教主地位,在游戏过程中我们可以透过完成任务、开关卡宝箱或从 NPC 商人购入「圣碑」,每三块就能颁布一条新的教条,不断推动新的教条、举办仪式来改变信徒们的生活作息、能力与对圣教的相信程度。







面对叛变、不听话的教徒可以关压他们、听他们告解,或是直接献祭他们,透过教条的选择,玩家可以打造一个看似完美、乌托邦,所有信徒都活在美好梦想里的邪教,或是一个施予严刑峻法,让所有信徒都在恐惧中给予圣教与教主无限尊敬,像是真正克苏鲁般的邪教!





可爱风的克苏鲁,动感的地城 Roguelite


而配合上面这些邪教经营养成环节的玩法,就是 Roguelite 的战斗体验了,这部分与大多数动作类的 Rogue 游戏相似,游戏目标是杀死所有教主,教主分别掌握一块区域,每块都要打四轮,一轮中会有树状路线,每轮游戏都是随机生成地图,地图里为房间制,进房间可能遇到商人、NPC、敌人或是事件。







战斗的打击感不错,羔羊能使用一种武器、一种咒术与一件圣器,每次进关卡都是获得随机的武器与能力,敌人攻击需要闪躲或破防,BOSS 基本都有弹幕类型的攻击,玩家可以依照自己的喜好来调整难度,击败教主后,该地图就会变成可以连续闯关的难度提升模式,让玩家挑战连续闯关来获得更多奖励。







羔羊在关卡中的强度取决于圣教中的升级、经营的成果,而关卡里取得的一切资源,都会回归用在圣教经营上面,可以说 Rogue 的局外成长就是邪教养成,两个环节相辅相成,相当有意思!


血肉的圣徒更新 - 裸体舞蹈!交配!饮酒作乐!


游戏在 1/17 迎来全新的免费大型更新「血肉的圣徒」这是继「古教圣物」第二次的大更新,这次更新玩家将有全新的教条能实施、新技能、一系列的新建筑可以建设,还有全新资源系统「罪孽」,透过让教徒累积罪孽并让红冠吸收,再消耗罪孽来让教堂变更华丽,并且还能让教徒们相亲相爱~生下爱的蛋蛋,孵育出结合双亲能力的新教徒,同时新武器「枪」让羔羊不再只能进战猛攻,而可以用枪扫蕩敌人。







新建筑物包含清洁间升级让教徒自己打扫环境、清理户外马桶,终于可以解放羔羊双手,不用再打扫便便了...才怪!!!这次新增了各种奇怪便便种类(到底教徒都吃了些什幺!?),高品质大便能让种植物长的更好,发光大便可以种出会吸引虫子的作物,黄金大便则能扫出一堆金币~打扫便便还能随机升级羔羊的「扫把」,加快各种家政的速度,教主们努力打扫吧!



新增的裁缝间可以替教徒製作新衣服,20 种造型加上原本丰富的自订外观,玩家能打造出千奇百怪的教徒,而新建筑的重点便是「交配帐棚」、「调饮所」与「鼓点圈圈」,这三项新的建筑物可以让教徒们尽情享乐、饮酒并藉此增加教徒的罪孽值,喝醉酒的教徒会讲疯话、乱告白,鼓点营火能进行节奏小游戏,交配帐棚则是让你挑选双亲进行宝○梦培育,打造出能力完美的下一代教徒,还能把几位 BOSS 直接拿来配种!















游戏优缺点一览


🌷游戏性丰富,邪教经营与动作 Rogue 结合的很出色
🌷有趣的邪教养成,可以爱民佛心也能很敛财 Seafood!
🌷关卡 Roguelite 部分不错,动作性足,每局时间不会太长
🌷各种动物教徒很可爱,有趣的自订项目与圣教领地装饰
🌷可爱的手绘美术风格,各种克苏鲁造型的敌人
🌷好听的配乐,关卡战斗音乐很动感
🌷免费更新大幅提升游戏耐玩度

🥀初期经营比较繁琐,多数自动化功能都摆在圣教升级后
🥀新的更新「血肉的圣徒」有许多翻译有口口缺字问题
🥀「血肉的圣徒」里罪孽值的获得方式有点小农







结论:独树一格的邪教养成作品,让人爱不释手,9/10。


这是一款很容易带给人欢乐情绪的作品,但某方面来说他可能也会吃一点口味喜好,美术风格就蛮另类的,另一方面 Roguelite 加上模拟经营,可能也不是每个人都会玩的习惯,但那怕只要美术、题材或玩法上有一项打中你,我都很强烈建议你试试看它,相信应该不会让你失望的。



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