正当你以为年度最烂游戏竞争即将结束...
前言:
《改装机甲大战》顾名思义,是主打机甲改装的恶搞向作品,就如游戏宣传,玩家可以任意拼接包含腿部、身体、头部与双手的部件,你可以像製作钢弹般打造出帅气、中规中矩的机甲,也可以发挥创意,使用游戏里一堆乱七八糟的部件组成有着纤细美腿、车辆身体,甚至再来颗美少女头的怪异机甲;
不过这项游戏特色就真是唯一特色了,作为机甲战斗游戏缺乏基本的沉重感,机甲碰撞、踩上建物的感受都轻飘飘的,武器攻击、机甲爆炸特效软绵绵的,打击感不出色,关卡设计单一无趣,画面表现粗造阳春,这些因素都让本作不太优,而压倒最后一根稻草的无疑就是售价,不知道是过度自信还是骗一个是一个,游戏物无所值!
缺乏灵魂的演出!
游戏有一个简单开场动画,是真的超简单,之后就是一直以「文字」对谈来演出故事,完全没有运镜、没有过场,单纯的机甲站桩演出,比一般 RPG 人物站桩演出还要单调,完全就浪费游戏的声优阵容,更可怕的是对话不能略过,硬要玩家看这死板又生硬的故事剧情。
不足的画面表现!
而在玩法方面,毫无打击感的枪战不是没有见过,但本作主打机甲间对战,却连机器人移动的机械、沉重感都没模拟出来,机器人在地面的移动表现像是用飘移的让人很出戏,虽然建筑跟机甲都可以被破坏,但破坏的瞬间特效居然是接近直接消失不见,这样的物理特效水準很不及格。
阳春的游戏机制!
其次是游戏的关卡设计毫无乐趣,每一关都是抵达一个位置,听 NPC 用美美的声音配音讲一大堆吸引不了玩家注意的废话,然后接着对战几个波次的敌人就完成关卡,才玩个 5 关就让人感到很腻,也算是一种成就了吧...真不敢相信这是《地球防卫军》团队出产的作品,不论打击感还是物理表现都不行,还完全没有爽度。
没有质感的机甲!
游戏真能拿出来讲的只有改装玩法,然而这个改装也不是一开始就会好玩,玩家必须要花时间收集零件才能慢慢享受拼装的乐趣,打一堆材料才只能生产一项部件,同时拼装的过程会被反人类的操作设计和 UI 表现给搞的火冒三丈...。而最终成品又会因为游戏本身美术品质低落而缺少机甲该有的帅气或质感。
(虽然不该用游戏大小评断好坏,但本作总共才 5.4GB,可见其美术图的材质品质被压缩多少了)
游戏优缺点一览
⭕有趣的改装系统
⭕丰富的声优阵容
❌无聊的故事情节,浪费声优的演出
❌作为机甲游戏连基本的机甲感受都没做出来
❌不足的画面表现,阳春的物理特效
❌解析度不支援 1440P
❌战斗设计单调,每关都是击败波次敌人
❌UI 简陋,教学不足,操作反人类
❌字体小的靠北
结论:仅改装乐趣不足以支撑忍受游戏的无聊感与缺点
个人评分:4/10
今年真是一个有趣的一年,有《柏德之门 3》、《恶灵古堡 4 重製版》等优秀的年度佳作,也有《魔戒:咕噜》、《骷髅岛:金刚崛起》、《阴尸路:命运》及《浩劫前夕》等可怕的天启四骑士,而正当你以为今年就要结束时,马上《改装机甲大战》又加入这场角逐赛中,才庆幸今年没踩雷的我,马上炸的乌漆抹黑...
虽然本作还不算烂到可以登上天启四骑士的宝座,但也是相去不远了,除非你对这类恶搞的改装很有爱,或是对机甲超级~无敌~有爱,否则个人是相当不推荐尝试这款作品的!