Hello~ 我是私房菜的Ray
三月份即将结束,这边将三月份有写过评论推荐的Steam游戏做了小整理。马上就要连假啦!但现在感觉不太适合外出活动,所以不妨看看是否有游戏刚好在你的收藏库,藉机拿出来体验一番吧!
※本文经Steam鉴赏家「游戏私房菜」授权,供udn游戏角落转载刊登。点击前往鉴赏家页面、巴哈文章
Mount & Blade II: Bannerlord / 骑马与砍杀2:战旗领主
10年等待、经典依旧,仍欠打磨的神作
游戏语言:官方简体
个人评价:极度好评
历史价格:NT$ 1119 on 30 March 2020(有战团额外折扣10%)
推荐对象:目前暂时推荐给骑砍粉、喜欢一代的玩家,能忍受EA版会有频繁Bug的玩家
简评:
前三小时心得,三个字:超。好。玩!但暂不建议中文玩家现在入手~
前面两小时的体验真的超棒,可以肯定二代是款好玩到爆的游戏,若不是一直遇到崩溃,说不定我就不小心通宵了....目前崩溃问题可能不会每个人都遇到,但已经陆续有案例在讨论区出现,加上现在中文翻译的缺失不少,至于Bug的部分,除非你要等正式版上,不然我相信EA期间,每次更新都会带来新的Bug...所以如果你想要有比较完整、良好的体验,我会建议最少等1~2个更新后出来再入手,可能会比较好一点,毕竟都等了10年了,多等几个月应该也是不成问题的吧!
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State of Decay 2: Juggernaut Edition / 腐朽之都2:巨无霸版
1打烂丧尸、收集物资、搬家、搬家,再搬家!
游戏语言:官方简体
个人评价:极度好评
历史价格:NT$ 438 on 14 February 2020(公布上架EPIC后,调高部分区域价格)
推荐对象:喜欢一代体验,或想体验真正丧尸末日生存的玩家
简评:
游戏需要透过Xbox Live登入,所以导致有不少地区,主要是中国的玩家因为不能登入而刷了负评,同时游戏本身多人连线机制相当的不主流,也是负评主要原因之一;这款作品基本还是单人游戏,只是在二代额外加入多人连线的部分,所以若当作类似《全境封锁》那种以多人连线为主去设计、考量的作品,我想肯定会失望的,但作为单人游戏而言,这款作品改善了一代的一些缺失,让其变得更耐玩,虽然仍有重複性高的问题,但作为丧尸末日游戏,在生存方面的体验仍无与伦比!
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Dungeons 3 / 地城3
性感、黑肉、双重人格黑暗精灵...
游戏语言:官方简体
个人评价:压倒性好评
历史价格:NT$ 173 at -80% on Sep 9, 2019
推荐对象:喜欢扮演坏人,RTS或喜欢前作
简评:
《Dungeons 3》是《Dungeons》系列第三款作品,整体来说三代是加强了系列的优点,并改善了一、二代的缺点后,集大成的作品,相较于二代《Dungeons 3》进步非常多;本作主角为黑暗精灵祭司“塔利亚” ,如同多数奇幻游戏作品的设定,黑暗精灵种族本身就有着邪恶的个性,而女主角“塔利亚”却是由圣骑士所扶养,邪恶本质被压抑的好精灵,直到邪恶至尊勾起她内心深处对于邪恶的渴望...
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Void Bastards / 虚空混蛋
性感、黑肉、双重人格黑暗精灵...
游戏语言:官方简体
个人评价:压倒性好评
历史价格:NT$ 293 at -33% on 19 December 2019
推荐对象:喜爱Roguelike、策略、枪战的玩法
简评:
开发团队来自于《Bioshock》的前开发成员,因此在风格上很有特色,《虚空混蛋》有着独特的世界观、美术风格,充满黑色幽默的剧情与对白,关于人类、机器人、怪物的奇特冲突,这些都能看到一点《Bioshock》的影子;玩法看似标準的FPS设计,但实际上更注重在探索、装备準备或是战术的策略面,如果本身喜欢Roguelike又不排斥第一人称射击的话,相信能玩得很尽兴!
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Freeman: Guerrilla Warfare / 自由人:游击战
招兵买马、攻城掠地,等MOD!
游戏语言:官方简体
个人评价:好评
历史价格:NT$ 214 at -20% on 1 February 2018(EA期间的价格,正式版有调升)
推荐对象:喜欢骑砍玩法、第一人称射击、现代枪战题材
简评:
《自由人:游击战》无疑就是枪战版的骑砍,像是地图分为数个势力,有城市与城镇之分,战斗以大量单位进行冲突,可以招募同伴、士兵...等设计,就连角色的技能都与骑砍如出一辙;虽然是“借镜”作品,但以丰富度来说有点不足,甚至没有骑砍来的完整,不过在战斗上很有自己的特色与战术性,而便于管理的操作方式、漂亮的人物模组与场景,仍让这款作品具有一玩得价值,目前工作坊功能已经开放,如果能像M&B一样有大量MOD支援,还蛮让人期待的。
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Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- / 罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境冒险
怀旧、经典,有趣的战斗与解谜,然后名字超长~
游戏语言:官方简体(介面部分为英文)
个人评价:好评
历史价格:NT$ 214 at -10% on March 12, 2020
推荐对象:喜欢罗德斯岛战记、恶魔城类玩法爱好者
简评:
整体来说这还是一个很初步,近似于DEMO的版本内容,但已经可以感受到游戏探索迷宫、解谜,透过元素精灵战斗的乐趣了,如果后续版本能够持续添加新内容、补齐故事剧情,这将会是一款能在众多《罗德斯岛战记》作品中让人留下印象的一款游戏;目前的抢先体验版本,预计还要四个月才会开发完毕,完成后将会是5~6个小时的游戏内容,会添加新的元素精灵、武器与敌人;开发期间会参考社群玩家的意见,所以有什幺建议可以放到评论或讨论区给开发人员参考喽~
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Total War: THREE KINGDOMS - A World Betrayed / 全军三国:尔虞我诈
吕布传、孙策传,大小乔告别大众脸!
游戏语言:官方繁体
个人评价:大多好评
历史价格:NT$ 250 at -50% on March 19, 2020
推荐对象:喜欢吕布或孙策的三国玩家
简评:
新DLC《尔虞我诈》带来了三国中最精彩与混乱的一段时期,西元194年-群雄割据的时代,也可以说是为了「吕布」与「孙策」量身打造的DLC,新增的项目、历史事件都集中落在两人的派系身上,所以若本身对此二人没有特别喜好的话,是可以考虑跳过这次的DLC;新增的传奇人物、间谍机制,以及头衔等系统,都是1.5.0改版以及免费DLC可以获得的项目,《尔虞我诈》扣除吕孙两人后,大概就只有新的时间起始点,算值得了~
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Halo: Combat Evolved Anniversary / 最后一战:战斗週年进化版
想看星盟鬼脸的兄弟,你们的机会来啦!
游戏语言:官方繁体
个人评价:极度好评
历史价格:NT$ 186 on March 4, 2020
推荐对象:硬派射击、喜欢科幻剧情,Halo粉丝
简评:
《Halo: Combat Evolved Anniversary 战斗进化週年纪念版》是《Halo》的重製版本,在画面表现、贴图、模型、光影...等效果上都有十足的加强,游戏中可以随时切换新旧版的画面,能感受到明显的差异与进步,不论是新玩家想体验看看当年的经典,又或是老玩家想找回当年的感觉,都能轻鬆做到,而唯一不变的是精彩的剧情与那会让人再三回味的中文配音!
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伊甸之路
卡牌对战 + Roguelike + 弹幕 = 洛克人EXE?
游戏语言:官方繁体(简转繁)
个人评价:大多好评
历史价格:NT$ 318 on March 26, 2020
推荐对象:喜欢弹幕、牌组战术,轻度Roguelike
简评:
本身没有什幺故事性,玩法在市面上较少见,推荐给喜欢弹幕与卡牌的玩家,但战斗的操作要求不低,要玩的精彩会需要对弹幕熟悉并具备一定的操作技巧,不然就会像我一样被AI打的乱七八糟,所以不建议弹幕苦手的玩家做尝试。蛮多人都认为很像洛克人EXE,但因为个人没玩过EXE这款,所以无从比较~
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Hamsterdam / 功夫小仓鼠
QTE游戏的极致,鼠年就是要玩小仓鼠~
游戏语言:官方繁体
个人评价:好评
历史价格:NT$ 38 at -75% on 23 January 2020
推荐对象:喜欢功夫或仓鼠的玩家?
简评:
《功夫小仓鼠》是移植至手机游戏的作品,虽然有动作游戏标籤,但操作却相当简易,用一只滑鼠去滑动与拖移就能游玩,所有的动作与格斗项目都由「QTE」+「跑酷」所构成,是很单纯的动作小品,初玩很新鲜有趣,但蛮容易腻的,大概3个小时左右就能破关~如果游戏荒或休假想找个轻鬆小品玩玩,是可以考虑尝试看看的选择。
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Shogun's Empire: Hex Commander / 幕府帝国:六角棋
简单、传统的战略,一统没有九州的日本战国~
游戏语言:官方简体
个人评价:大多好评
历史价格:NT$ 74 at -60% on 19 December 2019
推荐对象:喜爱战棋、策略的玩法
简评:
《Shogun's Empire: Hex Commander》是由波兰团队所製作的,可以说是试图模仿《Shogun:Total War》的作品,游戏的地图、设计风格都有其影子,但是缺乏历史考察的大名地理位置、家徽,加上近手游的规模与格局,都注定这款游戏仅能做为小品,有些不尽人意,不过价格便宜,算适合特价时入手试试、小玩的作品。
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Ministry of Broadcast / 围城里的演出
荒诞的剧情、道德的考验,折磨耐心的操作...
游戏语言:官方简体
个人评价:褒贬不一
历史价格:NT$ 241 at -10% on 30 January 2020
推荐对象:喜爱平台跳跃、跑酷挑战的玩家
简评:
改编自一部反乌托邦小说《1984》,讲述当政府权力无限上纲,以极权压迫人民时会发生什幺情况,而结合「实境秀」的这个概念,或许多少有点嘲讽当今社会满满的各种社会实验、真人实境秀行为;作为解谜游戏可圈可点,但存在过多「有时限」的跑酷、跳跃设计,与一般的冒险类游戏有相当大的反差,可以说一般游玩这类作品的人,都不会希望在游戏中遇到刁难的难度与让人烦躁的时间限制,导致这款作品可能无法被多数的玩家接受。
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小结
以上是本月份的游戏推荐~希望你会喜欢!
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