原是附生态教育意义的游戏,玩起来却是贵圈真乱!?
《自然本能》(暂译,Natural Instincts)是一款生态模拟作品,游戏中要掌管一座森林,玩家以即时操作的方式,安排森林中的物种成长与繁衍,同时要避免受到人类干扰、捕猎,在照顾动物的同时会学到一些动物相关知识。目前 EA 版本仅有三个短剧本与一个沙盒模式,玩家能做的事情有限,且操作的手感与 UI 设计都不太好,玩法比较无趣、游戏性低,但若能自行脑补的话,还是能找到一些乐趣,建议有兴趣的玩家可以先关注看看后面更新情况。
人类倾倒垃圾污染森林,道路与车辆是一大威胁(大多时候是啦...)
万物从繁衍开始,小心呵护生态圈
目前的游戏版本一共有五种动物,分别是兔子、灰狼、野猪、鹿与棕熊,玩家的游戏目标是确保生态系的稳定,因此若有任何一种物种灭亡就会导致游戏结束。而要维持物种成长,除了满足其进食、饮水与睡眠需求外,最重要的是确保繁衍,尤其肉食性的狼与熊还需要另外三个物种做为食物来源。
在维护生态圈的同时会出现外再干扰,像是人类在森林倾倒垃圾导致动物误食中毒或水源被污染,又或偷猎者滥捕滥杀,另外动物间也可能会有传染疾病,这些外在因素都可能导致物种直接灭绝(缺乏雄或雌体,不能繁衍就算灭绝了)。
野猪战役关卡中会面对猪瘟的挑战,若是没挑选好乱%%%的话......
缺乏便利的操作和 UI 设计
游戏里动物的AI非常愚笨,几乎不会主动进食、饮水与休息,玩家得频繁的操作「每一只」动物去做这些事情,若有偷猎者、垃圾堆或污染水源出现时,还要频繁的控制动物避开这些区域。但游戏没有给予玩家合适的操作方式,不论是动物的点选、动物情况的分辨都很麻烦,加上森林很大,动物体积很小,光是要抓一公一母来繁衍就要选半天,交配后还要手动将怀孕的雌体送到巢穴中,不然牠可能就一直停在原地都不会生...
不佳的操作方式与不优秀的 UI 表现,都让这款游戏玩起来很忙,但乐趣却很有限,目前最有趣的大概就是能替每只动物命名,实际作用不大,因为动物生老病死速度快,取名动物可能一下就不见了,但命名在视觉上很有「恶趣味」!
游戏优点
✔️ 优秀的画面表现,栩栩如生的森林✔️ 旁白会介绍一些动物小知识✔️ 掌管森林生态圈永存的玩法很新鲜✔️ 可以替动物自由命名
游戏缺点
❌ 操作缺少便利性,无法快速分辨动物状态❌ 动物AI缺少自主能力,吃喝睡都要玩家操作,动物一多就很麻烦❌ 游戏性不足,内容少、能做的事情有限❌ 中文字库缺字,有蛮多字会口口口
结论
游戏体验非常新鲜,但 EA 内容不足且缺少便利性来维持游玩乐趣。
游戏初玩有趣,但很快会因为重複的流程与不佳的操作体验而觉得无聊,目前EA版本仅算是展示了一个游戏框架,会需要更多的更新来补强游戏内容(目前官方打算新增物种与物种战役关卡)。个人觉得先加强游戏操作体验,并丰富培养物种过程的事件丰富度,或许会比新的物种与关卡来得更重要。
对于《自然本能》,我会推荐给下列玩家:
1.喜欢游戏的主题(自然生态、动物繁衍)2.喜欢即时操作、玩起来会手忙脚乱的游戏设计3.喜欢模拟、经营管理的游戏玩法