喜欢恐怖片的朋友,对于 2023 年上映的《女鬼桥2:怨鬼楼》这部电影想必不陌生,它是 2020 年以东海大学校内传说为主题改编而成的《女鬼桥》电影之续作,《女鬼桥2:怨鬼楼》的主题则是以现实中位于台北的文化大学(游戏内改名为文华大学)的大仁馆神秘电梯传说为蓝本而改编,以一群大学生夜晚在校内测试自製游戏为契机,在校内图书馆遇到的怪事展开。


而前次的女鬼楼,被着名游戏厂商大宇资讯给改编为游戏,于 2022 年在多平台上发售,让玩家可以体验另一种不同的「女鬼桥」,而这次《女鬼桥》续作亦同样改编为游戏《女鬼桥2》,同样由大宇资讯操刀开发製作,将电影的诸多要素搬到游戏上,重新诠释「鬼楼」这个主题,并且将副标题改为「释魂路」,游戏于 2024 年 5 月 9 日正式上市。


↓《女鬼桥二 释魂路》首波游戏宣传影片

电影在上映之后获得不少好评,相较于电影,这次大宇所推出的《女鬼桥二 释魂路》是否也能同样精彩有趣?下面就让小虎与大家分享玩后感!


建模漂亮、气氛有到位,整体表现比前作佳


直接先说结论好了,本作值得玩吗?小虎觉得是肯定的,以价格与内容来说,本作算是拿捏在一个刚好的程度,整个游戏一轮下来大约是花 5 到 6 小时左右,然后还有一些需要完成的收集类型成就,算下来时数也很够了。而如果是拿前作《女鬼桥》来比的话,那本作在人物建模与画面的效果,还有整体游戏的流畅感等等,都有比前作要好。


一轮玩下来,并没有遇到什幺重大的游戏缺失,比如当机、画面全黑、或是卡顿不顺,小虎自己的电脑规格大约是中等程度(i5-7400, GTX1650),玩起来都可以很顺畅了,相信许多拥有高阶显示卡的朋友应该更没问题。


动态捕捉有下功夫,场景建构与美术烘托出恐怖气氛


本作基本上是将电影的主题改编而成,里面有不少要素,都是在电影中出现过的,深夜的学校、具有神奇力量的油灯、怪事连连的电梯、以及一群天不怕地不怕的学生们,在校内进行活动,场景的塑造,还有人物的建模也都还算不错,中间某段章节的芭蕾舞者的演出,相当精彩,可以看得出游戏在动态捕捉这边有下了功夫。










导入各种迷因与趣味梗,让人会心一笑


游戏团队在各个场景里面,放入了很多有趣的元件与要素,比如大宇自家的游戏产品、或者是日常生活常见的食品与饮品,以及大家熟悉的各种网路迷因与笑话梗,甚至是相当无情的工商,这些要素让人在探索校园的时候,除了提心吊胆之外,也带有一些让人感到会心一笑的点,该说是哭笑不得吗?(笑)










解谜部分,本作同样也有不少需要解谜的地方,不过基本上难度都不会很高,只要稍微动一下脑筋思考,就可以很快得出答案,看得出开发小组是有特别调整过的。不希望过度刁难玩家。




而比较重点的逃跑追逐战,在前作说真的并不是做得很好,会让玩家玩到后面觉得有种无力且枯燥无味的感觉,这一次表现就显得好多了,我们不需要只是一直找流动厕所把自己关起来,这次因为有了油灯(护元灯)的设计,让玩家有能力反击了,一些场景也有特殊机关可以让我们可以保护自己,变得比较不那幺一面倒。



整体剧情较为鬆散,各自表现不差,但连贯性不明显


小虎觉得这次的剧情,反而是比较可惜的地方,整体玩下来,给人的感觉,有些鬆散,中间表现很好的章节,令人意外地似乎与游戏主线剧情好像没有什幺关联?每个角色们的表现,大致上都有到位,但总觉得描写还可以更加深入,演出可以更加强力道一些,当然并不是说剧情不好,只是感觉有不少可以加深印象的机会点都没有把握到,哪怕是主要角色们的情感演出,或者是重要 NPC 的行为举止之理由,以及反派角色之所以误入歧途的详细过程...等等。






价格与内容有符合表现,属于可玩的小品游戏


总体来说,小虎个人觉得《女鬼桥二 释魂路》基本上应该以一款小品游戏的定位来看待,约 500 元台币的价格,对比游戏的长度和内容,基本上是可以接受没问题,对于有看过电影的朋友,相信会更对游戏更有感觉,儘管在故事上,游戏与电影应该是各自发展,比较没有关连,这点视为独立即可。




除此之外,游戏本身的体验、以及导入多结局,还有收集要素、中英文双语配音这些,都有助于可玩度的提升。对于《女鬼桥二 释魂路》开发团队的用心程度,小虎给予正面肯定,也希望未来大宇日后能够继续开发出更多优秀的作品。

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